人为什么会喜欢玩电子和网络游戏
我想就自己对心理学粗浅的了解,来表达一下自己的观点。
这张图在知乎上经常出现,我想用到这里也很合适。电子游戏不是单纯的娱乐,从需求层次来看,他处于整个需求层次的顶端,满足人类最顶级的需求——自我实现正像涨工资所说,热爱电子游戏的人,把游戏当真。这看起来是很傻的一件事。我至今都记得自己玩过的第一款电子游戏,那是在三十年前。当时我父亲带着我在公园里玩,发现了一台奇怪的桌子,桌面上有一块黑白屏幕。后来我才知道,我有幸玩到了这个世界上第一款电子游戏。他的名字叫《pong》
这游戏简单得不像话,但是我玩得无比投入,因为当我努力尝试着去拦截那个乱蹦的光斑,我发现自己变成了那个拍子。只有短短的五分钟,但是我第一次离开了现实世界。电子技术之所以伟大,不仅仅在于提供了一种新的生产工具,而是真正创造了另一个世界。而随着电子游戏行业的发展,开辟了无数个新的平行宇宙。我们可以随时加入进去,脱离现实中无力的自己。第一次玩《大金刚》,我拼了命的去拯救公主,甚至因为没钱续币而痛哭流涕,后来我技巧娴熟,成了游戏厅第一跳跃高手,那是我第一次意识到,自己有保护别人的冲动和能力。第一次玩《三国志》,火烧新野,纵横赤壁,草雉在手,又有谁能挡我?而也正是因为这个游戏,使我越来越喜欢《三国演义》,而同时,我也学会良好的合作多么重要,猪队友又是多么坑人。敢抢我包子的,我都拒绝和他做朋友。第一次玩《街霸2》,我的红人被小伙伴的和尚打得满地乱滚,后来我急眼了,给他来了一个壮汉的大坐。我一直比较抗拒格斗类游戏,大概就是因为,每次都是以游戏开始,打架告终,回家还有一顿胖揍。第一次玩《生化危机》,好几天睡不着觉,甚至在床底下偷偷藏了一根木棍,半夜上厕所的时候,都要拎在手上,防止被突然冲出来的僵尸咬坏了脑子。正是在游戏里面,我扮演的角色不断成长,不断强大,不断克服困难,这种自我满足就像毒品让人上瘾。但是游戏并不是现实生活,沉迷并不是热爱的借口,只是无法自控的托词。其实一个人成熟的主要标志,就是具备自我控制的能力。我见过很多成年人,一怒拔刀,血溅五步,然而那只是他们幼稚的标志。
我记得当年SKY夺冠的时候,我无比激动,说实话,那时候我连两个困难电脑都打不过。但是并不是因为什么民族自豪感,或者给玩游戏的孩子正名。而是一个行业的发展,终于证明了,对于游戏世界的探索,一样具有现实价值。游戏行业同样遵循现实规则,天赋,专注,努力,不断提升自己。曾经我们认为,游戏只是低级的娱乐需求,却忽视了他对人的自我成长起到的正面意义。他弥补了我们的无力感,抚慰了我们的好奇心,满足了我们对另一个世界的向往,而最重要的是,他帮助扩展了人类想象力的边际。从《PONG》开始,无数个新的宇宙被创造出来。而人类正是在不断的自我实现中,走上了食物链的顶端,并不断开拓新的领域。人的自我实现,正是人类超越其他物种,持续发展下去的原动力。热爱游戏的人,同样有能力在生活中真正证明自己。
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