网络游戏给社会带来了什么?

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网络游戏给社会带来了什么?

从网络游戏诞生的那一刻起,人们就一直在质疑它。甚至有一段时间,关于青少年沉迷于网络游戏的新闻报道层出不穷。许多人把网络游戏视为洪水猛兽,谈论“网络成瘾”。

然而,网络游戏也给人类世界带来了很大的积极影响。

首先,网络游戏有助于经济发展。游戏产业作为文化服务业的重要组成部分,为促进经济发展和就业做出了巨大贡献。数据显示,仅2013年第一季度,魔兽世界净收入就达到13.24亿美元;2016年,全球网络游戏玩家数量达到26亿,产业产值达到1011亿美元。据新华社报道,上海网络游戏行业协会发布的《2017年上海网络游戏市场年度发展报告》显示,2017年上海网络游戏产值569.3亿元,同比增长24.6%。

同时,网络游戏促进技术进步。为了获得更好的游戏体验,网络游戏玩家对网络传输速度的要求不断提高,从每秒传输几KB拨号到数百KB宽带,到今天的100兆、千兆光纤和5G技术将在不久的将来普及,几乎每次网络加速,网络游戏玩家是第一批处理新业务的人之一。同样,在新型计算机内存、显卡、外设等硬件设备的客户群中,网络游戏玩家也占了很大一部分。正是这些玩家的需求在一定程度上促进了互联网、计算机等行业的创新和发展。当新技术形成并降低生产成本时,它最终造福了更广泛的用户群体,加快了整个社会的发展和进步。

最后,网络游戏的机制也在一个维度上影响了人类的社会生活。游戏改变世界的作者简•麦戈尼格尔(Jane McGonigal)相信未来社会发展的目标是“游戏化”,即让每个公民选择自己喜欢的工作,就像选择自己喜欢的游戏一样;同时,给予他们明确的任务目标和即时奖励,让每个工人都能直观地感知自己创造的价值;社会成员可以像网络游戏中的角色一样,通过与他人合作,加强与陌生人的沟通,实现更大的成功和价值。未来的生活可能会像游戏一样精彩。


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