为什么中国一直在压制游戏行业
因为游戏行业是由一群年轻人组成的,年轻人在应该学习的黄金时代给了游戏太多的空闲时间,而不是花这些时间,而是做更有意义的事情。
由于提问者的问题没有对游戏行业做太多详细的描述,我回答的游戏行业只是对传统的公共电子竞技游戏做出了一些简单的积极回答。
先分析玩电子游戏的性质变化:
玩游戏并没有创造太多的价值,只是发挥了自我放松的效果,但事实并非如此。这种效果在今天几乎恶化了,玩游戏已经成为狂热、追求、关注、比较、固执等标签。
游戏可能不再是放松,而是许多负面情绪变化,如愤怒、不情愿、固执等,从另一个角度来看,玩游戏也会让人们经常躺下,经常坐着,经常不动身,容易使身体功能下降,头晕,记忆混乱。
当然,这并不意味着游戏没有它的好方面。它还可以让人们暂时放下烦恼,迅速达到身心愉悦的状态,有利于心态的转变,促进与朋友的沟通,放松心中的各种压力。
因此,玩游戏也是一把双刃剑,有它的好坏,但在今天,它表现出的坏,大于它的好,这导致了对中国游戏产业的压制。
毕竟少年强,国家强,少年玩游戏,国家不可能看着你的少年玩游戏(*^ω^*)
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