网络游戏给社会带来了什么?
网络游戏给社会带来了什么?社会贡献利弊?
网游带来的危害还是弊大于利。
网络游戏给人们时间,快乐的心;有些也能给人们带来新的想法,激发灵感;有些甚至可以作为学习工具;因为游戏有趣的社会已经成为一个产业链,推动了大量的产业发展和人工就业,这是它的有益方面。
然而,我们不能只看到他的好处。它的缺点远远大于好处。甚至可以说,一个伤害可以掩盖它的好处。为什么?因为它毒害了青少年!让我们分析一下什么是毒药。
游戏是缺乏自治青少年的精神鸦片,是精神毒品。
让我们来看看游戏开发者赋予它的一些特点:兴趣、神秘(生存、连续性、刺激性);阶段性目标;虚拟性;竞争性,荣耀感(头街、等级、排名)、不确定性(让你一直想探索)等等。
为了开发一款游戏,为了迎合人的动物性,很多游戏都引入了爆炸力、战争、色情,为了游戏市场的不断繁荣,他们会不断寻找新的开发主题,设定目标,引入竞争,还配备了水平和排名,让玩家无休止。
这对年轻人,尤其是儿童非常不利。由于自我控制能力弱,玩附近的游戏着迷,破坏学习,影响视力,消耗时间,花钱;这甚至不能从虚拟世界中拔出,导致人格分裂,导致精神疾病。或者10年前,全国各地的机构调查每年都有10多个人因为过度的游戏而死亡。
根据国外的调查,世界上每年有22亿人,他们的眼睛受损,其中大部分是网络游戏玩家。至于破坏学业,我不想多说。每个人周围都有一些糟糕的经验,太多了。
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