《机甲世纪革新版》夺旗战场之夺旗规则介绍

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猪脚
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  《机甲世纪改革版》是一款超科技时代机甲战争类的大型3D收集游戏,得益于游戏蜗牛多年来的机甲战争3D网游开发经历,使得改革版从整体架构到细微之处都彰显出无比的超科技时代风度。。。。。。玩家与旗号之间的交互。旗号一共有3种形态:1。在初始位置,2。

  被玩家捡起,3。运输过程中掉落在地上鼠标指针挪动到旗号上时,会变成抓取外形。在5码范畴内(详细间隔待定)点击对方的旗号,将拾取旗号,起头运送。拾取表示体例:旗号固定在拾取人背部。(对方的旗号由1或3形态 变成 2)在5码范畴内点击己方旗号,将把己方旗号送回基地初始位置。

  (己方旗号由3形态 变成 1)拾取旗号的玩家在运输过程中被击杀,旗号落在其灭亡地点(旗号由2 变成 3)拾取对方旗号的玩家运送到本方旗号初始位置,且本方旗号在初始位置没有被夺走,则其胜利运输了1面旗,背部的旗号消逝,该名玩家所属一方获得1分。

  肃清两边旗号,20秒后在初始位置从头刷新。旗号掉落后,没有被任何人拾取,则30秒后主动回到初始位置拾取旗号的玩家分开战场或者下线,则旗号主动掉落在该玩家分开的位置《机甲世纪改革版》短暂的和平过度的开展使得联邦政府兴旺国度的资本告急。为了争夺资本,兴旺国度入侵落后国的战争在各地发作。

  然而那只是困兽犹斗,战争消耗的远比获得的要多。是任何一件事城市偏离它原来的意义仍是人类永久只是天主手中蒙昧的玩偶?。

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