网络游戏对孩子有危害吗?有什么危害呢
有充分的证据表明,电子游戏如赌场里的老虎机,会让玩家上瘾,以至于为了获胜废寝忘食,甚至荒废自己的学业和工作。我们注意到,绝大多数游戏是不健康的:它们往往涉及暴力、爆炸和破坏,这可能对玩家产生暗示,这样的行为是正常的、可以接受的。而且,不同于老式板球比赛,平局不可能是游戏玩家能接受的体面结果,他们即使熬上5天5夜也要争个你死我活!
有趣的是,英国也已成为电脑游戏产业的“温床”,尽管其税收环境相对不利,但英国还是凭借在其他方面的优势取得了成功:强大的语言优势以及英国人特有的幽默感,都是英国游戏被国际玩家广为接受的一个关键因素。在最新推出的几款游戏中,我觉得都能感受到007式的幽默,毕竟,游戏也脱离不了大众喜闻乐见的娱乐形式。
此外,最好的游戏程序往往也可以应用于现实生活中。例如,用于商用飞机的飞行模拟器原来是一款电脑游戏,现在则被用来培训飞行员。(事实上,我曾亲自接受过一架波音747模拟器的培训,我从伦敦的盖特威克机场“起飞”然后在伦敦的希思罗机场成功“降落”,通过这次培训我怀疑自己可能永远做不了飞行员。)与此类似,大家喜欢的赛车游戏也被用来培训F1赛车手。有抱负的赛车手不仅能学到赛车的战略、战术、燃料管理和制动技巧,他们还可以磨练自己的手眼协调能力。 这方面的典型案例是威廉姆斯F1车队与剑桥日立教育计划合作开发的《学习赛车》游戏,这款游戏旨在让中小学生了解赛车过程中涉及到的数学、物理和化学问题。如果我儿时能有这款游戏该多好啊!
要想玩体感动作类的游戏则可以通过任天堂的Wii Fit游戏实现,很多人把它作为锻炼和体育运动的新方式,通过身体各部位以及眼睛的运动来控制游戏设备,而不再是一个鼠标或操纵杆。 那么,这一切都告诉我们什么呢?我们都在谈论游戏对健康的不利影响,诚然,我们的确应该关注游戏带来的上瘾、性格孤僻甚至导致反社会暴力行为的问题。但也许,通过我们的善加利用,游戏可以对社会利大于弊。无论如何,未来社会离不开游戏,我们必须学会与之共处,趋利避害。
为了延续他对电脑的热情,我每天故意给他留一点“难题”。比如,有时候我会故意不更新杀毒软件,让电脑中有一点小小的病毒,然后请求儿子帮我解决。儿子这时候总是特别兴奋,着急地想要给我露一手。不消几个回合,病毒便被他轻松删除了。末了,由我或丈夫陪着,其一是为了进行身体锻炼,其二是顺便与他多沟通多交流。而另外一半的时间才是用在网络上。而且,这一部分时间也不只是玩游戏,而是要先用来查资料和学习。儿子有个绰号叫“十万个为什么”,因为他几乎每天都会向我提出不同的问题,自从他接触网络后,我便给了他一个建议,让他把不懂的问题集中起来,等周末休息时一并上网去查证,充分利用网络强大的免费资源。儿子很高兴地同意了。从此,逢周末上网,他除了学习新的网络知识和玩一些小游戏,还多了一项艰巨的任务,那就是解决各种不懂的难题。
看吧,这就是我转移了儿子的注意力后,他两年之内的变化。其实,网络和许多东西一样,既有它好的一面,也有它坏的一面,谈网色变和放任自流都是不可取的。只有取其精华,去其糟粕,才能让孩子在这个网络横行的时代里,游刃有余地恣意遨游。