为什么现在有的人选择单机游戏也不愿意玩网络游戏了
现在为什么很多朋友在抵制网游,推崇单机呢?其实并不是所有人都喜欢一个人玩耍,只是退而求其次的无奈选择。
表面看人们推崇单机游戏,是因为其特点是不肝不氪,本应该是这样的,但是有些单机游戏依然很肝,也需要小氪,这个就不点名了,根据自己玩过的对号入座就是了。
在我看来,单机游戏之所以现在被人看中原因有二:
一、因为单机的游戏剧情相对完善,网络游戏多数是框架式的千篇一律。
二、人们所追求的公平性。单机游戏玩家和程序互动,代码不会自己作弊。但是网游则不同,互动的对象变成了人,很可能是比你更聪明,更有钱,更有时间或者更有套路,反正双方不再是公平得了。
人是需要社会群体的,需要被人认可的成就感的。如果一个游戏本身剧情还可以,而且可以做到公平的话,我相信没人愿意去玩孤寂的单机游戏,就算有也是少数。
比如王者荣耀或者某些大厂的吃鸡类游戏,只是竞技类,没有太多剧情依然很火,除了游戏品质外,很重要一点是公平,抛开了金钱和时间的限制,控制住了众多的作弊行为。
想想以前有多少如日中天的好游戏倒下了,几乎都是倒在了公平性问题上,而这里面钱和时间造成的并不是主要原因。比如同服的玩家充值有了不同的系数,一起肝的朋友竟是用了软件辅助,更有甚者有些人因为作弊有了更高的权限等等。
面对一款好的游戏,如果倒下了,最痛心的是研发厂商,就好像哪个父母都不希望孩子夭折,是一个道理的。
说了这么多,只是想表达一下愤慨而已,至于您选择单机还是网络还得看自己。最后给您说一下上面所用图片是来自三国策略手游《军令如山》,一款做不到让玩家钱和时间一样多,但可以保证全服所有人除此之外都一样。
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