梅露可物语实际伤害值计算公式

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路亚哦哦哦
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  近日很多玩家都在问梅露可物语属性现实危险值怎么算,《梅露可物语》中和其他游戏一样,角色的面板危险良多时候和现实打出的危险差别,出格是破属性技巧所带来的危险。下面带游戏中破属性危险计算体例,一路来看看吧。因为破属性技巧释放的次数增加,招致属性强化符文的提拔效果会被消弱,因而玩家在照顾破属性魔宠的时候,更好是配备上攻击符文以及迅捷符文,即便属性符文魔力再高也要配备那2个。

  50级的1星祭司攻击力2940,带上20魔力的水补正(即132%),公会的10%补正,5次18%水之魂,5次24%破水,1guts,单次的奶量是几?按之前看到过的大神计算的办法:2940 ÷ 5 * 1。32 * 1。1 * 1。18^5 * 1。

  24^5 = 5726HP事实上实战中呈现的数字大多是在3600-4000之间,而没有抵达5000+的水平。那么那是怎么回事呢?我后来留意到一个细节,策动水之魂时,技巧显示的是“攻击力18%UP”,而策动破水时显示的是“加成+24%”于是测验考试着把补正算做零丁的一部门来停止计算:1。

  32+0。24*5=2。52 (加成后的整体补正)再套入计算一次:2940 ÷ 5 * 2。52 * 1。1 * 1。18^5 = 3728HP觉得比起上面的5726更可信。别的同理的,5000攻击的星杖刷足BUFF打水螳螂的危险数值也更契合那种批改后的算法。

  事实上在战斗中把两种BUFF分隔施放几次就能觉得到两者加成的幅度其实不一样,破属的强化比率在逐步降低。所以结论大要是以下几点:(以下结论在被证明之前只针对国服)1、至少在国服的危险计算公式中,破属性技巧的运算体例是加算,破属性现实危险:攻击力 ÷ 5 * (根底属性补正+技巧补正*次数) * 公会补正 * 属性技巧强化^次数 * GUTS 。

  (此公式为经历公式,未经游戏内数据验证,但具有必然水平的参考性)日服没有亲身玩过无法确认,此公式不具有参考性。在确认前,日服玩家仍是以科普贴为准比力好。2、破属性技巧释放次数增加后,属性强化符文的提拔效果会被弱化,所以在照顾了破属魔宠时,请优先照顾攻击符文和迅捷符文,即便是属性符文的魔力更高一些的情况。

  3、破属魔宠填补弱点的效果比想象中的要好。4、(闲扯淡)(3125*1。225) ÷ 5 * 1。1 * (1。1+0。28*5)* 1。27^5 * 2。0 = 13912HP,满级的1星奶给足了配备和补正(以及11GUTS)仍是有两下的嘛。

  。。。固然没有原公式一发2wHP来的霸气。

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