游戏up主赚钱吗
无论是做哪类up主,赚不赚钱主要取决于流量多少。直播,广告插入还是视频变现的根基就是流量。那么我们来看看游戏up主的流量吧。
1. 头条新闻关键词热度查询比较,“游戏”热度高于“地产”和“亲子”
根据头条指数关键词“游戏”的搜索结果,我们来看看从2019年1月1日到最近2020年3月28日的所有头条数据。只看“游戏”的搜索结果是没有直观感受的,我们与其他关键词做个比较,我们同时搜索了"游戏",“地产”和“亲子”。很明显可以看到包含“游戏”关键词的头条新闻的热度普遍比“地产”和"亲子"高。
2. 游戏up主的排头兵现状如何?百万播放的几率 0.1%-9.3%
直接在西瓜视频中搜索“游戏”二字,首先出来的游戏up主,我们姑且把其看成是游戏up主的排头兵。让我们看看他们现状如何。
发的视频在800-3200之间,粉丝在624万-1357万之间,都是做游戏解说的。
以这样的粉丝基数,发出视频,观看量又有多少呢?让我们选第一个“难言”来看看:
最多一个视频观看量是145.4万,按其1054万的粉丝来算,不足13.8%粉丝会来观看。这是“难言”的最多一个观看量的视频,其余大多数都只有几十万,甚至几万的观看量。
如果定义爆款视频为大于100万观看量,那么这几位的爆款视频的比例为:
“难言” :0.1% (2/1874 )
“陈大白”: 9.3% (90/968)
“忆涵”: 0.9% (29/3120)
“小乾”:6.2% (50/804)
这么看,即使是游戏up主的排头兵做出爆款视频的几率也只在0.1%-9.3%。
按照本人个人经验,西瓜视频1000播放量大概是0.16元的收益,那么1百万播放量,直接给的收益应该是160元。如果是黄V或是原创,或是有其他资源倾斜,那么这个收益应该还会翻倍。其他隐形收入也暂时无法列入考虑。
3. 观众老爷情况分析,50岁以下占85%,有可持续发展
依旧是从头条指数查询“游戏”,“人群画像”的结果为:
用户兴趣分别为:游戏视频 3%,动漫视频 2.84%,游戏 1.68%,搞笑 0.95%
观众老爷们有男有女,年龄在各阶段分布也相对均匀,50岁以下占85%。那么有可持续发展的机会。
总结,综上所述,游戏up主在众多up主中应该算是赚钱的,但要纯视频平台收入来看是不能大富大贵的。养护好观众老爷们,你未来十年可期。
再补充一些个人观点:做自媒体赚钱是一方面,另一方面,自媒体其实是给大家提供了一个宣扬自己想法,扩大自己话语权的场地,如果不是自我陶醉型的诉说,花些时间传递正能量+知识,没什么不好的。p.s. 欢迎来看看我们的视频,给提些建议和意见。