游戏的引擎到底是什么,它在游戏中起到什么作用
游戏引擎是供开发者开发游戏使用的的工具,把游戏中可能用到的效果、算法封装成便于使用的模块,开发者使用的时候只需调用几个接口就能实现“牛逼”的效果。游戏引擎有细分了很多具体的小引擎如物理引擎、渲染引擎等等。例如物理引擎,其主要作用是帮助开发者模拟与真实世界类似的物理效果(重力、弹性、摩擦力、加速度),在种种的力的相互作用下,游戏中物体的运动轨迹计算特别繁琐,一般的开发人员难以把握。物理引擎的作用就是“大神们”把种种的力的相互作用都事先写好了相应的代码,我等‘菜鸡’只用给物体设置好初始状态,物体接下来的运动交给物理引擎搞定就好。于是‘菜鸡’们纷纷站在了‘大神’们的肩膀上。工作效率大大提高了,质量也好的不要不要的(前提选了个好的游戏引擎)。
0