游戏界的三大RTS游戏,红警、星际和魔兽,哪个的操作难度更高,你最喜欢玩哪一个
都玩过,但最喜欢的自然是魔兽了,甚至还打过魔兽业余联赛,当然菜的一逼。
星际的精髓在于运营和战略,也就是宏观操作,我们经常可以看到当年韩国星际联赛满人口的大战,一地鸡毛后就有一个打出GG,但是这之中的战术博弈以及兵种转型才是最精彩的。但有个细节是,星际并非就没有微操,很多都呈现在细节操作中。比如开局分农民采矿,比如飞龙甩尾,比如机枪躲地刺,还有大魔王解冻当年的分兵包操,当然不能忘了星际选手最基础的三线甚至四线操作。
魔兽的精髓在于战术和英雄的运用搭配。因为暴雪在魔兽里运用了“英雄”这个概念,因此英雄成为了魔兽比赛里最关键的角色。我们经常可以看到UD最经典的三英雄单挑对方50人口甚至更高人口的部队。相对于星际,魔兽更注重微操。因为魔兽的单兵兵种价格较贵,又只有100人口的上限,所以即使是一个只有2人口的人族步兵,也是弥足珍贵。细节拉兵,英雄技能的连击,以及各部队兵种的技能释放这些都是非常基础的操作。
所以综合来说,星际的操作难度更高,魔兽的难度次之。
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