而《梦幻诛仙》在EPARCH 2D引擎中引进了底层同步手艺,使得在流媒体利用系统中,视频、音频流只要称心必然的QoS(Quality of Service)就被认为是可承受的。当系统负载较大时,在QoS容许的范畴内,《梦幻诛仙》游戏底层将通过优化大型使命的传送内容来包管系统中所有使命的办事量量。通过“底层同步”那一高新手艺的利用,《梦幻诛仙》不只能够轻松实现“万人同服”的浩荡排场,还能包管玩家的顺畅游戏,完全不因办事器承载量而影响游戏量量。
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而《梦幻诛仙》在EPARCH 2D引擎中引进了底层同步手艺,使得在流媒体利用系统中,视频、音频流只要称心必然的QoS(Quality of Service)就被认为是可承受的。当系统负载较大时,在QoS容许的范畴内,《梦幻诛仙》游戏底层将通过优化大型使命的传送内容来包管系统中所有使命的办事量量。通过“底层同步”那一高新手艺的利用,《梦幻诛仙》不只能够轻松实现“万人同服”的浩荡排场,还能包管玩家的顺畅游戏,完全不因办事器承载量而影响游戏量量。