*** 游戏对于未成年人是否应该设置时间限制
我认为应该设置时间限制。
我们来看一组数据,中国互联 *** 信息中心发布的《2019年中国青少年上网行为研究报告》中指出:
我国未成年网民规模达1.69亿,未成年人的互联网普及率达到93.7%,明显高于同期全国人口的互联网普及率(57.7%)。
从各学历段情况看,小学、初中、高中和中职学生上网比例分别达到89.5%、99.4%、96.3%和99.0%。
从上网时长来看,76.4%的未成年人日均上网时间在2小时以内,但同时,日均上网超过3小时的未成年网民占比也达到13.2%。
庞大的 *** 游戏未成年群体中有相当一部分是已经成瘾和潜在的游戏成瘾用户。
*** 游戏在调查报告中成为了青少年学业荒废甚至辍学、影响健康、浪费金钱、违法犯罪的主要原因。“孩子爱玩游戏,管也管不住”,这成为许多家长的困扰。
国家新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷 *** 游戏的通知》,要求未成年人每天22:00-8:00禁玩网游,工作日每天不超1.5小时。同一网游企业提供的付费服务,#未满16岁网游充值不得超200元/月#,单次充值金额不得超50元。
最后,还是那句每个 *** 游戏都会有标记但是没多少人看的话送给所有人:
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
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