经典街机游戏中的敌兵通常用什么套路来对付玩家?
BOSS是在街机游戏中取走人头多,还是小兵打败玩家次数多?
我相信大多数玩家都认为他们应该是士兵!因为几乎每一个出现在游戏中的士兵都在某个时刻夺走了玩家的生命。虽然老板很强壮,但玩家通常不会直接死在他们手中,而是会被一边的士兵发现。
是的,游戏中的小兵都有例行公事。许多人看起来很虚弱。只要玩家上去,他们就是一把锤子。这在《三国志》中的弓箭手和《快打旋风3》中的棒球手中最为明显。那些聪明的士兵是最易怒的。他们在你过去跑步。当你想与他人打交道时,他们肯定会攻击你。虽然伤害不高,但许多玩家被这些家伙打破,导致被殴打和死亡。
那么,街机游戏中的士兵们习惯了那些 *** 的套路呢?
人海战术
这是小兵最常用的套路,一大群人直接冲上来包围主角。在这种情况下,如果玩家没有突破,就会出现“双拳难敌四手”的情况,左右一拳找不到北。不管是什么游戏,被打后都会出现硬直,即使玩家被打了也会出现。一旦被包围,就会死。
人海战术中的敌兵一般不一样,有各种各样的敌兵。这些敌人看起来很弱,但不容易合作。精英怪物和猴子必须优先考虑。
此时,血液成本技能的作用突出,血液成本迅速出来,尽量减少损失!然而,像零组特工这样的保险游戏需要很多血液,玩家应该考虑。
关键敌兵
在许多游戏中都有类似的设置。只要玩家保留一个士兵不死,其他士兵就不会出现。这个士兵是关键士兵。如果有几个人玩,他需要用一个人来“保护”。这样,其他人就可以轻松地与老板打交道了。
在许多清版游戏中都是如此。给玩家印象最深的应该是《三国志》第二关赵家兄弟的场景。在这个场景中,一开始没有肥胖,但如果玩家清理士兵的肥胖,就会出现。
你应该知道,一旦肥肥和赵兄弟联手,玩家就什么都不会发生(对于新手)。因此,许多玩家避免殴打士兵,主要针对赵兄弟。
我不知道你是否发现《三国志》中的老板在扔进角落后,经常从另一个位置出现,然后绕着玩家进行攻击。许多士兵也是如此。这给我们堵塞老板带来了麻烦。
因此,如果你想阻止老板,玩家只能靠近版本的边缘,而不能靠近版本的边缘。这样,老板就会走直线让你玩,而且永远不会在版本的边缘使用远程攻击来对付你。
背后偷袭
在BOSS战争中,许多玩家关注BOSS。因为即使小兵被清理干净,也会出现,所以先打败BOSS是一件好事。但这些士兵不得不防守,因为许多玩家被士兵坑死了。
很多BOSS我们都采用堵策略,简单明了,攻击快,这在《三国志》和《恐龙快打》中经常使用。如果不是双人合作,小兵背后的解决方案会比较麻烦。但是一般游戏都有技能,可以扔进敌人。但是被扔进去的小兵一般都是从另一个角落出现,绕着你
我怕打BOSS的中小战士会出现。一旦玩家回来,他们就会被BOSS打败。如果他们不在乎士兵,他们很可能会被暗算。这个时候,我们只能投保救命。但是如果你放得太多,敌人和士兵不会对你做任何事,但他们做不到。
专打弱点
许多清版过关游戏中的必杀技都有缺陷和硬直,如《双截龙》的旋风腿、《西游释厄传》的乾坤波动功、《三国志》的升龙剑...玩家一般只能在安全的时候使用,如果人多的时候使用,那就看天意了。
当我们玩“零组特别攻击队”时,估计很多玩家不敢在被包围时按住攻击!因为这样的动作有很长的着陆硬直,而移动速度非常快的士兵经常使用这一点进行反击。
玩了这么多街机游戏,真的不需要套路和玩家对抗,也许只有《变成忍者》!即使是BOSS战,也一定是单挑,旁边的小兵绝对不会出手,除非你离BOSS很远。
在一些升级游戏中,士兵会随着人物水平的提高而增加。例如,圆桌骑士和龙王战士中的之一个士兵将在后期出现,但颜色会略有变化,血容量和伤害会大大提高。如果玩家达到最初的水平,那将是一种虐待蔬菜的状态
当然,还有很多小编没有提到。欢迎补充。小编以后会继续整理。
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