腾讯公司收购了哪些游戏公司
众所周知游戏是重要的现金牛,腾讯在全球范围内不断的寻找收购目标。掌握了流量的腾讯,再通过游戏变现,是极佳的赚钱方法。但游戏的生命周期短暂,需要不断的推陈出新,通过不断收购壮大自身游戏产业能力,同时消灭了潜在对手,腾讯此举可谓一举多得。
腾讯在游戏收购方面有哪些壮举?
2008年腾讯收购《QQ炫舞》、《全民炫舞》《炫舞时代》的开发商北京永航科技。
2010年腾讯以1.625亿人民币订购《QQ华夏》及《英雄岛》开发商深圳网域。
2011年腾讯以16.73亿人民币并购美国游戏开发商RiotGames,并在2015年完成了对其100%收购。四游戏开发商的代表作是家喻户晓的《英雄联盟》。
2012年腾讯并购美国游戏社区ZAM。2012年同学以1.35亿人民币并购《英雄之门》《华山论剑》《七雄争霸》《功夫西游》等网页游戏产品的研发商游戏股65%的股权。
2015年腾讯收购位于欧洲的移动游戏开发商与发行公司Miniclip SA,这家公司给腾讯在海外带来了相当高的收入。
2016年腾讯以86美元的金额高价收购了《海岛奇兵》和《部落冲突》的研发公司Surpercell。
2018年5月腾讯收购《流放之路》开发商Grinding Gear Games。
2019年5月,腾讯收购由《全境封锁》前主创人创办的瑞典游戏工作室sharkmob。
2020年腾讯以15亿美元收购乐游科技。
可以看到从网游、到移动游戏、到3A,腾讯从未停止并购的步伐,腾讯在收购这些公司之后,大多会支持其保持独立运营,保持这些公司的游戏创造能力,并将其孵化为一只只下金蛋的鸡。
0