中国游戏市场为什么有这么多垃圾游戏

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东乐
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中国游戏市场为什么有这么多垃圾游戏

我是渣渣辉的魔性广告现在还在不断被恶搞着,从早期的林子聪到近期的贪玩蓝月四天王,很多人都在问,这些网游是什么情况,现在国内游戏已经失去了之前单纯,不花钱你根本玩不起。还有现在国内的页游,都是山寨中的战斗机,只是特效、情景、名字改一下就上线。为什么会有那么多的尴尬的网游,加菲在这里分享一下自己的看法。

中国游戏市场为什么有这么多垃圾游戏

在全世界,传统游戏在非玩家市场上都打不过免费游戏,因为非玩家的需求,比如社交,虚荣,杀时间,都与游戏本身的质量无关,只与运营技巧和知名度有关。这样一来,传统游戏与免费游戏的区别仅仅在于是否预先收钱,传统游戏必败无疑。中国市场显得烂,是因为中国传统游戏市场在刚有起色的时候就遭遇了免费游戏,阵地很快就丢失。外国市场显得好,是因为他们的传统游戏市场足够坚实,即使面对免费游戏的冲击,仍然能保存一部分阵地。

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然后,这是急功近利的产物,中国的游戏经费大头都放在了宣传推广上。想想吧,请个明星,几千万起步,在各大平台推送,又几千万没了,算来算去,研发费用可能连总费用的10%都不到。上市之后,也只是想着抓紧宰一波,而不是怎么维护运营。小游戏公司有个好创意不是被大公司收购就是被复制,被复制之后在资源上缺失太多,最后只能变成别人的产品。再加上国内的保护政策,国际上的公司没办法和国内公平竞争。

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还有就是玩家本身,网络游戏的大部分用户因为低趣味的原因,他们玩游戏的乐趣不在于游戏本身,而是把游现实世界投射到游戏里,他们喜欢暴力、语言暴力、性暗示、虚荣这些东西来平衡心理。基于这种现状,变态的武器、喷人利器大喇叭、各种时装等需要消耗RMB的道具被机智的策划加入到了游戏,每天琢磨着怎么满足大部分用户的心理需求。玩家又不想花钱,那只好投其所好呗,开发商是企业,不是教堂不是学校。你玩家不就好这口嘛,我满足你就是。于是快餐式的网游就出来了。

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