数字媒体技术专业方向分流,有vr、人机交互、游戏开发与设计三个方向,哪个对未来就业发展更好些?为什么
数字媒体技术专业方向分流,有vr、人机交互、游戏开发与设计三个方向,哪个对未来就业发展更好些?为什么
就业而言,因人而异。
刚好之前有一个朋友,手上拿了两个offer,问过我类似的问题,我大概就当时的讨论做一个整理:
首先就市场来分析,游戏已经成为一个传统但可能永远不会夕阳的行业,随着技术的更新,游戏行业对人才的需求总会是源源不断的,所以,是一个很大的人力资源去向。
做游戏开发,这个大市场的好处就是,不断提供就业机会,当然这些就业机会有时会由于供需调整而有所起伏,但总的来说前景是宽阔的。因为从业人的规模大,需求层面丰富,所以对个人的资质也就不是很高,如果有志于游戏行业发展的,只要挑适当时机入行就行了。
人机交互听起来很高大上是不?我以前听一个做键盘的哥们儿,也宣称自己是做人机交互的,没毛病!行业有没有前景? 罗技就是做键盘鼠标发达的。新兴的人机交互要革谁的命?键盘、鼠标、遥控器...人机交互当然也是一个大产业,但是这个进入这个行业就要看清楚细方向了,技术趋势对不对?公司对不对?职位对不对? 踏不对就会有一定风险。所以对于没有此行业相关经验的人,要慎重选择。
VR最为高大上,当前实际应用面比较窄,未来当然是非常的牛掰。不过由于需求的演进节奏还不清楚,市场的机会呈现也不够清晰,一不小心就成了千军万马过独木桥。所以,如果不是自恃在VR上面已有一些积累甚至成就,不应轻易的做选择,要做,就要做行业一流,才能够保证未来收益。
总之,这三个方向并无绝对的优劣,要结合自己的情况分析。要注意盖过一切客观分析的因素,还是主观爱好程度,当你爱一个行业爱到粉身碎骨,也没有什么可以阻挡你的选择了。
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