剧本杀《Naraka》复盘解析+剧透测评+真相答案+凶手角色

4周前 (11-14 20:01)阅读1回复0
kanwenda
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剧本杀《Naraka》复盘解析+剧透测评+本相谜底+凶手角色

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剧本杀《Naraka》复盘解析

剧本类型:立意 机造

剧本人数:6人(男女不限)

体验角色:4号

剧本时长:4.5小时

剧本评分:

故事性:三星

难度:两星

可玩性:四星

网友小桃子评断:

原来对那个本其实不感兴致,因为?上太多避雷的测评了,再加上纯机造的本很难让玩家代进角色。玩本嘛,哪怕玩硬核本也起首是为了体验一下纷歧样的人生,而如今良多机造本就是桌游大合集,剧本杀的剧本属性就会变量。

说回那个本,故事体量不大,剧本的框架设想十分巧妙,难能宝贵的把故事融进了机造中, 前期玩家可能沉浸在一系列的逻辑题脑筋急转弯中,并没有意识到本身到底做了什么。接下来私聊猜身份,那部门是老骗子的天堂,

因为每个玩家剧本里至少跟四个玩家有过互动,钩心斗角合纵连横那部门就是个各自为营的阵营本。

最初起头揭伏笔竖立意,那里必需要好好夸一下柒月的演绎,特殊是dm把那一整箱道具钱从箱子里撒出来时,确实有被震动到,给立意部门打下坚实的地基。所以说做者是考虑到机造本的短板,那个本至少是做到了机造为剧情办事,并没有本末颠倒。

接下来说缺点,起首那个本前期的那一系列小游戏太老套,假设玩家做过一些老点的考公题集的话,那部门会无趣得曲打欠伸。然后那个本太食dm了,我后来想象了一下,假设dm在最初一段拉垮的话,那个本间接不及格。接下来玩家角色有些许脸谱化,不敷立体生动,如许子玩家读本时就很难共情产生代进感。

最初一点是剧本没做好市场定位,所以它的处境挺为难的,老玩家会觉得全程起伏度不高,除了那几道题底子没有需要动脑子的处所,在情感调动那块也只要最初的演绎有点意思;而新手玩家可能就理解不了前期让玩家挣钱的意义,如许后面立意就竖不起来,体验了一回“撒币”的快乐却理解不了跟着角色执念的加深,他们只会永堕那落迦,那也是我加tag时把立意放在机造前面的原因。

总之,剧本的优缺点一样明显,所以它存在争议太一般不外了,它只合适玩家降低等待值后再往打。

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