为什么大型网络游戏越来越少了?以后会不会渐渐被手游替代?网络游戏的技术的发展
为什么大型 *** 游戏越来越少了?以后会不会渐渐被手游替代?
22年端游玩家路过。
1996年接触之一款游戏,一直到现在,可以说一直在玩端游。
从最初96年的单机仙剑红警,再到2000年的cs,千年,红月,传奇,奇迹。
可以说2005年以后达到了端游的巅峰,各种高质量端游雨后春笋一般崛起。梦幻西游,征途,魔兽,天下2,剑网系列,激战等,游戏太多了,不再细数了。
当年的17173上,可以说每天都会有一款游戏测试。
我觉得端游没落的更大原因就是史玉柱。
当年他的征途打出了免费游戏这个概念。
从此以后,各种氪金端游上线,变着花样打着免费旗号去让玩家烧钱。我记得我2005年开网吧那会,每天都会有一个20出头的年轻人,每天都固定买200元点卡,我问干啥,他说征途里开箱子…
这种平民玩家玩不下去的模式,而且同化严重,彻底让端游熄火。
最近很火的绝地求生,去年也出了端游,而且人气爆棚,我就很纳闷,一个竞技射击游戏,用手机能有什么手感?
所以说端游死了没?基本死了。
而且未来也基本不会有什么精品端游上线了。哦,我说的是网游。单机游戏市场目前还是很不错的。steam和origin等平台也有很多大作问世。
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