现在一些游戏公司做的游戏为什么不允许玩家之间自由交易呢,是因为技术原因还是因为赚不到钱?网络游戏经营单位管理规定
现在一些游戏公司做的游戏为什么不允许玩家之间自由交易呢,是因为技术原因还是因为赚不到钱?
首先,肯定是弊大于利呀,对于有些公司来说,毕竟一个游戏要运行很长时间才能持久的盈利,如果支持玩家进行内部交易的话,很有可能极大地损害了这个游戏的寿命。对于游戏开发商来说得不偿失的。
第一,容易触犯到法律
打个比方吧,他可以买材料升级武器。就这么简单的一个玩法,他就有可能涉及到了赌博很多QQ群,就是通过来赌这个武器是否能升成功,进行赌博。
第二,平衡性
一提到工作室国内玩家一定不陌生啊,这个群体不光在国内游戏里边疯狂掠夺,破坏游戏的平衡性。在国外也是口碑极差的,很多游戏都封杀了中国的ip,甚至是大陆地址,就是因为这些工作室。二通过外挂或者是人力啊,不停地刷金币,然后换成这极大地造成了许多普通玩家。消费不起游戏中的道具。破坏了游戏的平衡性,缩短了游戏的寿命。
第三,难以管控
如果允许内部学习交易,那你第一你无法防止内部人员倒卖装备,第二还是对工作是难以控制,就像DNF之类的游戏,厂家必须对物价把控的十分精准。还有《梦幻西游》之类的,如果游戏厂家不能紧紧地抓住在自己的手中,那很有可能破坏这个游戏的内部经济市场,导致玩家体验下降,造成人员流失。
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