你手机上必备的手游是什么?
什么样的游戏才能算得上成功呢?这要分是哪种成功了,如果从商业上来讲,投入低收益高的手游就算成功,而如果从游戏本身的艺术性来讲,则是让玩家觉得好玩才能算成功。
商业上成功的手游 —— 《崩坏3》
在国内手游市场上,《崩坏3》的商业运作水平可以说是一个传奇。尽管这款作品算得上中上等的质量也是一个重要因素,然而,最令友商最羡慕的恐怕还是MHY的顶级商业运营能力。除了极少数同样业内传为佳话的作品外外,一款游戏,想要做到屡经风波,靠频繁改废玩家的“积蓄”保持付费流量,长期保持极低福利和高压逼氪,还能让大部分玩家“痛并快乐着”,乃至于有着大量心甘情愿为策划着想的粉丝,实在是难以想象的事。对于大部分游戏,特别是中小厂商的作品,其中任何一个理由都可以导致游戏的惨败,而《崩坏3》却通过业内一流的运营和公关技巧,做到了业内同行难以企及的高度。毫无疑问,如果单纯从商业角度去分析,《崩坏3》完全可以称得上一款绝顶成功的游戏。
艺术性成功的手游 —— 《无尽之剑》系列
《无尽之剑》系列是曾经霸占各大手游排行榜多年的神作,也是国内ios平台的一个重要遗憾。
论创意,《无尽之剑》系列将手游平台的“划线招架”和即时反应性的格斗模式做成了一大风格,乃至仿品《血腥假面舞会》倒闭都让玩家感到遗憾。
论画面,即便是现在,说能够追赶上《无尽之剑3》画质的手游也是屈指可数。
论良心,《无尽之剑》正统作品都是付费游戏,而且宝石也没有氪金的必要性,顶多算点“微交易系统”。
具有顶级的游戏质量,且玩起来爽快感十足的《无尽之剑》系列,毫无疑问是手游历史上的一座丰碑。
两者综合成功的游戏 —— 《命运:冠位指定》
《命运:冠位指定》是国内最受欢迎的网游之一,从商业运作和游戏本身的质量来看,这款游戏都可以算得上高度成功。
尽管战斗系统上略显落后,但架构于《型月》世界观,由奈须蘑菇亲自主笔的《命运:冠位指定》拥有手游中数一数二的剧情质量,同样,质量极高的人设和台词等也让这款游戏的“角色扮演真实感”增加了不少分,整体上来讲,这款游戏的综合质量是非常优秀的。
而在商业运营方面,傍着Bilibili这棵大树,在宣发方面的很下功夫的《命运:冠位指定》,虽然福利较低,氪金要求较高,且游戏比较肝,但凭着厨力,依然让玩家们普遍保持着高度极高的忠实度,也使这款游戏的生命力极其旺盛,长久保持者超级摇钱树的地位。
如今,大红大紫的《命运:冠位指定》可谓是代替了《命运之夜》,成为了国内月厨最重要的电波发射基站。
关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。