国内主机游戏市场冷淡的原因是什么?
两大主机游戏的巨头微软个索尼在中国市场的销量一直都不好,原因有许多。
早期国内的禁令使得更多的玩家选择了地下和水货市场购买产品,这使得在国内市场开放后,真正的购机需求也不会太大,然而,在禁令解除后,国内文化部对游戏的审核变得愈发严格,导致游戏的发售延期半年或更久,这也会导致国内的游戏厂商不敢贸然投入主机游戏市场,所以真正在主机平台上上架的游戏并不多,这也会间接导致部分玩家空有一台主机缺无游戏可玩的现象。
在现在看来,国内大部分玩家用户更多追求的是较有趣味性,简单益智休闲类的游戏而不是高端的大型游戏,这种较为简单的快捷的游戏在手机平台上会有更大的市场,因为现在手机基本上人人都有,也方便,而今年来不有不少手机游戏的出现,例如大家悉知的王者荣耀,刺激战场这类型的。而近年来PC端的优秀网游也层出不穷,例如英雄联盟,DNF等,所以PC网游手机游戏的兴起也对国内主机游戏的市场造成了不小的冲击。
在国内,游戏机并不被大部分的玩家家长认可,游戏在国内基本上是带着原罪的产物,你考试成绩不好,家长会怪游戏,你近视了,家长也会怪罪游戏,所以很多玩家在小时候向父母要钱买一部主机是很困难的事情。
还有就是,主机游戏买断制的消费不被国内大部分玩家认可,在国内,不管是网游还是手游,都有一个共同点:游戏免费,道具收费,游戏内社交体系较为完善,比起花更多的钱买主机游戏独自享受优质的画面BGM和游戏剧情,更多的游戏玩家会选择通过氪金在游戏社交圈内超越别人来得到一时的快感。
0