如何写游戏新闻稿?
不请自来
事实上,每天在头条新闻上写文章是一件非常困难的事情。在这里,我们必须为大多数小编鼓掌。无论有多少粉丝,每天都能坚持为用户提供原创内容的人都是令人钦佩的。
和题主一样,老麦以前也专注于游戏领域。毕竟他喜欢,积累了足够的材料。但是连续写了5天后,我也遇到了两个问题。我相信这两个问题也困扰着很多小编。
1.文章抓不住爆点。虽然有推荐,但阅读量和评论量很少。
2.江郎才尽,感觉脑细胞枯竭,不知从何说起。
唉,那段时间几乎很难受。老麦研究了每个人每天喜欢看什么,阅读了如何让文章流行起来的头条新闻,但收效甚微。然而,在生存之后,我也给了主题和观众几句话:
一:
做好心理准备,因为这种艰难的日子必须依靠支持,同时不断收集信息,填写自己的材料,否则就没有办法了!
二:
尽量写下你玩过的熟悉的游戏,这样灵感来得更快。
三:
尽量玩流行的游戏,主要是手机游戏。
每个人都应该能理解前两句话,没办法,因为熬不过去也许就断了,成为头条号创作者就成了空谈。
重点先说第三条。一款游戏受众广,相关文章潜在观众多。而且有一点方便,目前受众最广的游戏大多偏向于手游,小编可以随时下载截图、视频等专属材料。
此外,所谓的爆点也存在于这种受众广泛的游戏中,这可能是游戏的主播;玩家之间的一些梗;游戏中的一次更新或装备...但是不要以为一把就能写出爆款。在没有固定坚实的粉丝基础之前,我们只能广撒网,多钓鱼。捕获的是大鱼还是小鱼都取决于个人文笔水平和主题。
最后,我想说,事实上,爆炸性文章没有固定的模板和常规。就我个人而言,我认为唯一的共同点是“能引起读者的共鸣”。当你的文章引起大多数读者的共鸣时,热门风格自然会出现。人们认为你的文章写得很好,不由自主地帮助你转发和推广,这种指数爆炸传播的效果是非常可怕的。
结语
归根结底,作为一个小编辑,你不能着急。如果你想快点,你就达不到。我不相信互联网上所谓的爆炸性文章集。他们中的大多数人都要求你缴纳智商税。要成为游戏部分的知名创作者,唯一的办法就是努力学习和写作。
以上是我的回答,希望采纳~