如何看待一些游戏和动漫影视作品的年轻化?如何看待网络游戏的年轻化?

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kanwenda
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如何看待一些游戏和动漫影视作品的年轻化?

这取决于哪个国家。我国没有明确的动画年龄分级制度,老一辈决策者倾向于给孩子看动画片,所以有大量的年轻动画,亲子动画很正常。

而且日本动漫产业发达,分级制度完善,ACGNM产业链非常成熟。

让我们以原创动画为例。动画作品可以推出游戏、漫画和小说等可视化产品。甚至有可能是真实的。此外,周边产品,原声OST,op,ed和其他歌曲可以创收两次甚至三次。此外,日本还有一个强大的同行市场。

如果题材好,版权开放,全民都可以创作动画。

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