怎么推广手游app?
首先一款游戏,手游也好端游也罢,要想长久、持续必须合理分配游戏中虚拟资源。好比,一个超级人民币玩家,他三下五除二一个648充不够继续一个直到他想要的那个东西或是某种东西够了、到了他想要的范围内。或许这个充值过程是跟游戏开发方购买资源,游戏更快的获取的资源。然而大部分的人还在为资源苦苦挣扎,并不是所有的玩家都是人民币玩家,这些人中更多的存,存,存,今天存资源,明天接着存资源,也只是想满足他们的乐趣与兴趣。而当人民币玩家都顶级了,非人民币玩家或许只是一半,或许只有三分之一。当然非人民币玩家还有奋斗资源打造顶级的乐趣。而超级人民币,对不起你已经满级什么都满了。你将陷入游戏的空洞期,因为没有追求了。当一个游戏到这里,这个游戏寿命我差不多了。人民币撑起了短暂的消费,但是游戏必须要靠着小平民去支撑,没了小平民难不成看着土豪们挥舞着武器兵刃互撸?
回归正题,头条上确实有些类似单机的手游做的不错,但是推广的动画剧情之类的做的不够位也不够味,不燃,没有想继续下去的冲动!当然靠着一些主流媒体推广是大方向的介绍手游的方式,但是前提一个游戏的故事大纲、设计场景、图文、耐玩性、平衡,不然任何平台都救不了!
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