街机游戏在国内是如何兴起的,又是又何在短短几年之间萎靡不振的?
emmm大麦当年正好是经历了街机游戏在国内盛行的尾巴,我那时候还记得,我第一次和小伙伴去街机室,结果才看了一会儿就被爸妈给抓回家了,接着就是一顿暴打。说实话,我连摇杆都没碰啊,就站在旁边看了两眼o(TヘTo) 。
街机为何兴起又为何衰弱套用政治学的一句话,就是因为人民日益增长的物质文化需求同落后生产力之间的矛盾。
街机的诞生
街机最早诞生于1971年美国的酒吧,那时候主要是以弹珠游戏为主,玩过以前Windows自带小游戏的玩家一定对此并不陌生。
后来到了1978年开始,街机进入了他的黄金时期,而这时候正好也是我们国家开始改革开发的时候,自然这些舶来品也顺理成章的进入了我们国内群众的生活当中,并且对其生活造成了巨大的影响。(。。。感觉说的好官方哈哈)
后来,世界上的几大游戏厂商:任天堂、科乐美、世嘉等等纷纷加入了街机领域,并且为之开发出了不少著名的游戏比如《大金刚》《泡泡龙》这些的,不过这些游戏对于国内玩家来说都还算比较陌生,真正在中国掀起巨大影响的街机游戏应该从90年代前期日本格斗游戏的崛起说起。
从80年代末期开始,街机游戏基本是被日本厂商所垄断,到了90年代更是达到巅峰拳皇,街霸,铁拳等格斗游戏简直风靡全日本。而我们国家比邻日本,自然而然是受到了其深远的影响。其中以8090后者两代人影响最为明显。
街机的没落
后来嘛随着电子技术的不断发展,集成电路让计算机的体积越来越小,自然街机的体积也在不断缩小。因此出现了能够放置在家中的家用游戏机,而不少街机上的游戏玩家们也都能在家里就能够玩到,就会有不少中国玩家选择将娱乐场所从乌烟瘴气游戏机室换到了安逸舒适的家中。
同时,在中国广东,小霸王公司的诞生,更是将家用游戏机的普及做到了极致。我相信,在中国几乎所有的90后或多或少都接触过小霸王游戏机吧。
到2000年,我们国家发布了游戏机禁令,而那些去街机室的人也被定性为是那种不良少年,因此街机在国民心目中的形象开始一落千丈。其实吧,关于这个游戏机禁令,当年大麦我发现对于主机和掌机来说根本没有什么太大的影响。我家以前就是卖这些的,每到春节过后, *** 那些拿着零花钱来买游戏机的孩子那是都快把门都挤爆了哈哈哈哈。
不少还都是带着家长来,买ps2或者psp这些大。
其实街机的没落我觉得这是必然的事,索尼、微软、任天堂、世嘉,当时纷纷推出功能更加强大,价格也相对亲民的家庭主机,而游戏厂商们也都开始为这些主机开发游戏,那街机自然是被历史给淘汰了。至于街机游戏,有不少都是提升了画质以及玩法然后进入家庭主机中与玩家见面,我觉得这算是进化而不能算没落吧。
未来街机的发展
现如今,在中国我们基本已经见不到街机的身影了,唯一还存在的是那些零零星星散落在十八线小城市偏僻小房间中的那些赌博用老虎机。不过在日本却是另一番景象,其中一款名为:柏青哥的娱乐设施深得日本人民的喜爱,从刚刚成年到八十多岁的日本群众,我们都能在柏青店中看到他们的身影。至于什么是柏青哥咱们以后有机会再说把,这个又是一个长篇大论的东西哈哈。