为什么红警没落?
不只是红警,整个RTS都衰落了。正是因为没有时间,RTS才会衰落。西木的关闭感觉是一个时代的意义。目前,电子游戏行业不再欢迎复杂耗时的RTS游戏,甚至日本RPG也在衰落。moba游戏,甚至最近的吃鸡,都是新兴的游戏类型,竞争力强,公平性强,符合碎片化时间的娱乐。一场比赛大约需要半个小时到一个小时。符合当前碎片化管理时间。
另外,抛开时间问题不谈,就游戏本身而言,红警三游戏比基本相同档次的age3系列差很多。兵种协调不重要,爆兵重要。更不用说后来的钢铁雄心系列和文明系列了,更复杂的规则,更复杂的操作,更复杂的思维。如果你想体验战略,为什么不选择更好的呢?现在选择红警图。
为了情怀?
为了情怀!
为了情怀。
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