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推荐一款回合制棋游戏《Wargroove/战律》
像素风格的SRPG并不少见。作为一款与星露谷故事相同的游戏“战线”,它也通过使用和创建像素风格,尽可能为玩家创造一个复古、轻松、有趣的游戏环境。
足够有趣,足够挑战
作为一款SRPG,《战线》以一个“悲剧”的故事拉开了游戏的帷幕。当玩家扮演的公主和导师一起在野外训练时,他们收到了父亲被刺杀的消息。匆匆登基的新女王在抓捕刺客之前就被亡灵大军大举攻击。在这样的故事情节的指导下,玩家逐渐完成了游戏的新手教学内容,包括战斗、武器设计、生产建设和英雄属性技能理解。
在游戏中,玩家将有机会控制各种战斗单位,包括指挥官、剑士、矛兵、弓箭手、骑兵、马车、石车、狗、法师等。每个单位的攻击距离和伤害能力不同。同时,游戏强调了“暴击”属性的重要性。在某种程度上,只要玩家合理使用暴击属性,就能事半功倍。例如,在游戏设置中,当长矛兵与长矛兵相邻时,会触发暴击属性,而骑兵在远程攻击敌人单位时会触发暴击效果,弓箭手更容易在原地攻击范围内造成吨暴击伤害。因此,我们也可以看到,通过这种固定的设计,开发者需要在玩家做出每一个决定之前考虑整体情况,分析每个武器的位置、与敌人的距离、暴击触发的条件等因素,并在尽可能确保自己生存的前提下,激发每个武器的最大攻击效率。
除指挥官外,一般每个作战部队由4人组成,共10格血量。在战斗界面上,玩家可以看到自己部队和敌方部队的血量和战斗动画。在一些特殊情况下,如我们之前提到的暴击,玩家的部队会对敌人造成很大的伤害。同时,每次玩家攻击对方时,对方也会随机形成反击并造成伤害,因此玩家在选择攻击时必须考虑当前部队的状态。虽然你是积极的,但你仍然可能被对方杀死。此外,战线还强调玩家对地形系统的合理使用。例如,当玩家的部队处于河流环境中时,部队将受到防御减益的影响。此时,攻击或攻击状态将受到更大的伤害。如果你的部队在山区或森林中作战,相应的防御增益效果,也就是说,游戏中的地形不仅仅是装饰,玩家需要随时注意自己移动的目标位置的属性,以免在战斗中陷入更大的被动。
另一种独特的玩法是,在《战争模式》中,玩家可以选择使用12名以上具有不同个性和技能特征的指挥官,包括游戏情节中的主要角色。除了影响一些作战单位暴击属性的触发外,指挥官的作用最重要的是每个人的特殊技能在战斗中的作用。例如,玩家在游戏开始时使用女王,她可以在一定范围内回复单位,在中后期玩家遇到一些更强大的指挥官,不需要进入战斗图片直接杀死敌人在地图上造成伤害,所以合理使用指挥系统,往往会使玩家的战斗出现意想不到的效果。
不同的模式,更多的快乐
对于SRPG来说,武器的相互合作是核心游戏玩法之一。在战争模式中,游戏开发者更关注玩家在游戏中掌握战争情况和使用策略。因此,在战争模式中,除了注意武器单位之间的合作和指挥官系统的使用外,游戏中关键的生产和操作系统也起着至关重要的作用。
无论是情节关卡还是在线战斗模式下,玩家都可以在每场战斗中占领城镇获得金币收入,并在基地生产不同的兵种单位,并根据自己的需要自由选择每轮建设的类型。此外,城镇还可以提供付费回复单位血容量的功能,因此,在战线中,除了消除彼此的任务外,敌我之间战斗的焦点,合理夺取对方的城镇,扼杀对方的经济来源,也成为游戏中部分关卡的任务或获胜的途径之一。
因此,从整个战线游戏系统的角度来看,它不仅继承了许多传统SRPG设置,而且还整合了其他游戏特征,包括生产和运营。此外,游戏情节设置的切入点选择了一个相对正常的“王子复仇”。作为一款新游戏,它在引导玩家熟悉游戏玩法和增强替代感方面做得很好。
除了单机模式,“战线”提供多人在线模式,最多有四个玩家可以选择在同一台电脑上,或者玩家也可以选择在线定制游戏,但似乎选择在线玩家不多,所以经常遇到没有人组或没有人进入你的房间。因为游戏本身就在PC、PS4、Xbox One和Switch四个平台同时也支持PC、Xbox One、Switch三大平台跨平台在线模式,或许在后期更多玩家尝试战纹单机模式后,这种情况会有所改善。然而,即使你不喜欢与他人在线,游戏还提供了一个功能丰富的地图编辑器供你使用,这样你就可以在通关单机模式后有更多的游戏内容。
带有经典元素和融合气息的《战纹》为这些期待SRPG新作的玩家提供了另一个娱乐的好地方,希望你喜欢。