在游戏中打开盒子是一种新的赌博游戏吗?
一些研究人员和受试者一样注意到了这个问题。根据他们最新发表的一篇文章,游戏中的许多“战利品宝箱”可以被视为赌博。
本文发表在英国学术期刊《自然·人类行为》上(Nature Human Behaviour)是新西兰梅西大学。(Massey University)两位研究人员写道。他们分析了市场上22款游戏中的宝箱机制。
这些游戏包括著名的刺客信条、使命召唤、足球游戏FIFA 18.游戏中的许多宝箱不仅是随机的,还可以用于交易,这与赌博非常相似。因此,研究人员使用学术标准来定义赌博:
1.交换金钱或有价值的物品;
2.交换由未知的未来事件决定;
三、随机性至少会部分决定结果;
四、若不参与,可避免损失;
5.赢家的奖励完全基于输家的损失。
根据本研究,在上述22款游戏中,有10款游戏符合赌博的所有结构标准和心理标准。特别是,有5款游戏允许玩家通过第三方网站或发行商场兑换奖金,这与现实社会中的金钱有关。
在现实社会中,所有国家都不允许青少年赌博,甚至那些著名的赌场也有年龄限制。然而,这项研究涉及的22款游戏允许17岁以下的玩家接触战利品宝箱。在符合赌博标准的10款游戏中,有6款被评为13岁或以下用户。
研究人员担心,青少年可能会通过这些电子游戏发展赌博,这不利于他们未来的成长。研究人员建议,监管机构应根据游戏中战利品宝箱和赌博定义的一致性,在游戏申请上市时确定玩家的最低年龄限制。
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