什么是云游戏?与传统游戏模式相比,优缺点是什么?
并不是每个人都有吃所有单机和在线游戏的主机配置。为了照顾这些用户的游戏需求,制造商提出了云游戏的概念。游戏在云服务器中运行,玩家只需要使用游戏手柄、鼠标键盘和手机屏幕在互联网上发布指令。游戏图片通过互联网传输到玩家的显示终端、计算机显示器、电视、手机等。主要制造商已经进入或正在准备。
Google Stadia 云游戏平台
去年11月,谷歌在Play商店推出了Stadia,Google基于云的游戏平台 Stadia已经在公司的Play商店下载了50多万次。该平台于2019年11月在应用商店首次亮相不到五个月就实现了这一里程碑。
值得注意的是,只有少数手机可以使用谷歌 Stadia,而且仅限于某些地区。然而,为了覆盖更多的非谷歌移动设备,谷歌正在逐步扩展平台。就在最近,Google增加了对19款Android智能手机的支持,包括Galaxy Note 10,Galaxy S20,Galaxy S10系列和Asus Razer Phone I和II。
最新更新是在谷歌向chromecast用户提供三个月的免费访问后不久。据说谷歌也在开发各种新功能。Stadia用户将很快获得Youtube流媒体和家庭游戏共享。Google Stadia的最新更新主要集中在界面的细微调整上。
据说Google正在通过Stadia 免费试用Pro,YouTube直播支持Stadia 在Base上工作。未来,基于云的游戏平台将具有更多的功能。
该公司已在加利福尼亚宣布Play Vista计划开设一个新的Stadia工作室。谷歌在博客中写道:“新的Playaya Vista工作室将致力于提供独家游戏,使用新的游戏机制、创新的游戏玩法和我们刚刚开始探索的独特互动模型。”
Nvidia GeForce Now 云游戏平台
Geforce Now是英伟达运营的云游戏服务,2015年推出了基于专属云主机英伟达Shield的版本,2017年推出了基于PC的版本。该云服务与市场上其他云游戏服务最大的区别(也是其最大的优势)是,Geforce Now服务本身并不提供游戏,也不会获得游戏收入的份额。玩家需要将在各种平台上购买的游戏上传到英伟达的服务器上,然后通过远程桌面技术实现云游戏。
也就是说,GeForce Now本质上是一种远程服务器租赁服务。
GeForce Now的一大优势,它允许你传输你已经拥有的游戏,并支持Steam、Uplay和Epic Games Store等市场。
腾讯START 云游戏平台
腾讯的START云游戏服务目前只在Windows端开放,只向全国部分地区的玩家开放。 广东、上海、北京、江苏、天津、河北、安徽、重庆 该地区,这些地区的玩家可在官方网站上注册体验。
目前支持的游戏:堡垒之夜,NBA2KOL2、剑灵,流放之路。所有的游戏都是从WeGame客户端开始的。
START官方网站上有一句口号:“任何设备, 想玩就玩。显然,计划包括手机移动平台。
当然,云游戏平台并不局限于上述平台,这些平台只是典型的代表,还有很多平台已经投入运营和测试。
时机成熟了
有很多玩家和潜在用户喜欢玩游戏。目前,游戏的安装文件越来越大,对硬件的要求也越来越高。玩游戏的成本很高。下载游戏客户需要等待很长时间。安装文件占据了很大的硬盘空间。如果显卡不好,游戏可能无法运行。现在电脑升级和手机升级的很大一部分原因是目前的设备已经不能玩主流游戏,或者游戏体验不佳。目前,游戏书也是这个卖点。新手机的推出通常会宣传当前主流游戏的顺利运行。
云游戏不需要下载客户端,不需要占用硬盘空间,硬件要求低,不需要好的显卡、cpu和大内存。普通设备可以在互联网上播放。解决了对硬件的依赖。它将解决那些不想在硬件上投入太多资金,想玩硬件要求高的游戏的人的实际问题。
目前的游戏通常是网络游戏,需要与游戏服务器进行网络数据交换。玩家的操作和服务器的响应高度依赖于网络环境的质量。许多网络游戏将根据用户的网络服务提供商划分提供特殊区域,如电信区域和中国联通区域。网络延迟造成的堵塞将对玩家产生致命影响,尤其是对于目前流行的低延迟游戏,如吃鸡游戏。
云游戏提供商可以优化游戏云主机和游戏服务器之间的通信链路,因为云主机和游戏服务器之间的通信链路必须固定。复杂的场景不需要考虑。这必然会大大降低与游戏服务器的网络延迟。低延迟玩外部服务不再是少数玩家可以享受的特权(当然,这需要政策许可和其他东西),让所有玩家站在同一起跑线上,当然,从终端到游戏云主机之间的网络环境仍然取决于他们自己。
最初,玩游戏只需要传输交互指令数据。现在所有的游戏都在云端,传输的内容应该包括游戏的图片和声音,这需要高带宽的支持。1080p图像质量需要20m或更长的带宽。近年来,随着国内运营商降费加快的建设,互联网用户的带宽大大提高,固定宽带100m以上的用户越来越多。移动互联网已进入5G时代,5G网络的特点是延迟低、速度高。非常适合云游戏这个应用场景。在家里固定宽带,外出用手机移动网络,都能满足云游戏对带宽的需求。
游戏是否多样化,是否完整,是云游戏平台生存和流行的关键,硬件环境只要钱,每个人都会相似,但是否可以玩游戏这取决于平台提供商的能力和力量,那些有高质量的IP运营商这次会抓住机会。大公司销售独家代理,对于中小型游戏提供商必须购买更多的副本,提高单价。假如所有玩家都使用云,每个人都是付费用户,盗版游戏就不存在了。可以预见的最终游戏资源将集中在几个大型平台上,因为云平台的运营和维护也是一项巨大的投资和技术工作。这对玩家来说也是一件好事,不需要切换平台来玩不同的游戏。
价格也是玩家选择哪个平台的关键因素,因为大多数游戏不需要钱(盗版游戏不需要钱),如果钱是买电脑或手机和付费游戏,现在转移到云,需要支付额外的费用玩游戏(当然,节省硬件成本),如果成本高,吸引力可能会下降,因为买游戏花钱。花钱玩游戏。有合理的收费,还是会有很多人加入。毕竟现在音乐应用,视频网站的付费会员数量已经很多了,人们已经养成了付费购买的习惯。
游戏玩家将有一个接受云游戏平台的过程,但这是一个不可避免的趋势。未来的游戏将不可避免地进入游戏世界,就像头号玩家电影中的一样,只需要一个头戴设备或其他终端。
移动机顶盒和网络盒有什么区别?
网络机顶盒和移动核的区别在于它们访问不同的服务器。我们的普通网络机顶盒访问一些公共服务器。它将存在,因为访问太多,导致一些网络速度卡住。
移动盒是访问移动自己的特殊服务器。并在网络上为他们分享了一些特殊的渠道。这样,使用时就不会有太多的卡住。