为什么steam上的游戏那么贵
哪里贵了?我甚至觉得普遍低价,说真的很多游戏为了开拓中国市场都已经选择低价位了,并不是你觉得贵它就是贵,只是在你心中感觉不值这个价罢了。
Steam自国区采取人民币定价之后,游戏的售价就开始向丧心病狂买买买一端狂奔,个人心理觉得很多游戏 *** 如此精良只卖个几块十几块真实太亏本了。更别提很多大作。比如gtaV国内售价198对比美国的59.9刀来说便宜了一半。其实国区售价为美国区的一半基本快成了共识了,以至于现在不折价出售的公司都会被喷的很惨。。当然这套规则日厂除外,它们的定价一般比较缥缈让人无从捉摸。。其实像一些游戏300多才是正常的价格,国区愿意定低价那是厂商的自由,但比其他区便宜一半不是什么天经地义的事。而有一些游戏厂商比如育碧,压根就不考虑低价营销的事情。可能你就会觉得它是狮子大开口了,但实际上,它的价值就是那个价钱,公平公正。
而现在,大部分游戏原价就应该是380左右(60刀)的售价,只不过在国内是超 *** 而已(普遍198上下,相当于打五折),这个价位蛮符合心理预期的,不算太贵也不算太便宜。
当然国区并不是唯一一个有此待遇的区域,以俄罗斯为代表的东欧/独联体国家自2011年起就套用了卢布在内的本地货币作为计价单位,其兑换比例并不是严格的美元原价换算为本地货币,而是采取了独立的兑换比例/定价策略,60美元全价游戏往往俄区价格只合30美元,俄区 *** 一度成为全球风潮,直到去年底今年初包括俄区、东南亚和南美在内的所有低价区游戏锁运行锁跨区交易才算作罢。究其原因,同样是因为数字版无需考虑中间过程,发行商对定价有更强的话语权,外加迎合PC平台消费习惯采取薄利多销的策略罢了。_9
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