作文电子游戏弊大于利带评论

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东乐
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作文电子游戏弊大于利带评论

电脑游戏在 *** 游戏之外的优缺点。

之一,从游戏和电脑游戏的共性来看。这部分电脑游戏和普通游戏一样,只是为了为他人提供娱乐,它只是一个场景,而不是一个社会,即使有思维交流,它只遵循道德约束,没有社会责任,更不用说类似于法律的强制性条款,所以即使因为玩它会影响现实生活,也不是它的错,就像打麻将和足球影响生活延迟学习,只能说参与者的态度有问题,而不是说这些游戏的存在是错误的。

第二,从不同的角度来说。计算机游戏依靠计算机来实现,长期从事计算机行业或工作依赖计算机的人会出现一个特点:思维的逻辑。由于计算机的许多功能都是通过“开关”逻辑实现的,这些人在日常生活中会表现出很强的逻辑特征。他们基本上声称自己有自己的原则,非常重视信任。他们中的大多数人会更直率,因为他们擅长与普通人不同的逆向思维方式和周围人不同。但这些现象并不是玩电脑游戏或从事电脑行业的人所独有的,而是思维逻辑的表现。在一些需要逻辑思维的职业中,也有士兵和警察等类似的情况。

说这些的目的不是为了掩盖一些不负责任的媒体报道电脑游戏毒害问题,只是想说游戏本身是无辜的,人性的弱点总是会找到替罪羊来掩盖他们的错误,游戏没有义务和能力承担如此大的责任。

总的来说,比如传统游戏和电脑游戏就像马车和汽车。没有利弊。好坏只是一种选择。人们有权根据自己的喜好进行娱乐。

*** 游戏有什么好处?你觉得网游怎么样?

在成人世界里,不黑不白的道理有那么多?

存在是合理的

我不知道你是成年人还是孩子问这个问题?

*** 游戏的好处太多了。他就像你跳广场舞。跳广场舞有好处吗?打牌有好处吗?喝酒有好处吗?吸烟有好处吗?你还在玩吗?

他实际上是一种精神娱乐工具,它能给我们的大脑带来快乐,使我们的大脑分泌多巴胺,从而成为我们的精神食物。

事实上,如果你去过国外,你就会知道,在其他国家, *** 游戏不再是一项简单的娱乐运动。它已成为一个国家强大的软文化实力。

当外部出口自己国家的文化资本时,它们基本上与游戏混合在一起,因为游戏是最能传输内容的,传输的载体是最容易受到影响的青少年。

希望不要这么偏颇。也许游戏会给你的孩子带来上瘾,但这真的是你自己的纪律问题,而不是游戏本身的工具。

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