刺客信条系列口碑排名

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刺客信条系列口碑排名

1.《刺客信条 3:解放(Assassin’s Creed III: Liberation)》(2012)

不要看刺客信条 3:解放在名单的最后,但它并不坏。虽然后来增加了高清模式,但它实际上是在设计之初设计的 PSV 而存在的。而且,很明显,PSV 性能极大地限制了游戏设计和游戏玩法。虽然游戏的整体噱头很多,视角也很有限,但其核心仍然忠于刺客信条系列的风格。

这款游戏的战斗系统强调攻防平衡,充满乐趣。情节还讨论了刺客组织和圣殿骑士组织的灰 *** 域。女主角艾芙琳有能力改装,可以体验新奥尔良各阶层的生活条件。这个设置看起来很有趣,但实际上并不有效。所以,虽然刺客信条 3:解放在系列中并没有取得令人惊叹的突破,但它仍然是一部扎实的游戏作品。

2.《刺客信条 3(Assassin’s Creed III)》(2012)

埃齐奥在之前的作品中塑造得太好了,这种成功很难复制,而《刺客信条》 3.主角康纳不得不在前辈们耀眼的光芒下努力表演。作为一个没有主动权的小人物,康纳只能被历史所束缚,为大人物而战,所以「恰巧」参与几乎每一个美国独立战争时期的重大事件。

更不用说游戏设置的合理性了,这部作品确实引入了明亮的新元素,如海战系统和基地建设。虽然游戏中殖民城市和荒野的地方不像以前的欧洲那么有趣,但它仍然试图向玩家展示丰富的游戏内容,并试图向玩家展示跨越整个一代的复杂故事。虽然刺客信条 这次尝试并不是很有效,但是还是很努力。

3.《刺客信条 启示录(Assassin's Creed Revelations)》(2011)

《刺客信条》系列基本上每一部作品都会有新的突破,但似乎已经止步于《刺客信条》 启示录。总的来说,它和埃齐奥之前的冒险故事太相似了,游戏操作仍然很有趣,任务很酷,场景也很宏大。这个游戏太好了,很难发现问题,但从另一个角度来看,它是一个大的 IP 进入缺乏创新倦怠期的表现。

塔防小游戏似乎是这部作品中唯一值得一提的新内容,但它做得很差,甚至影响了玩家的游戏体验,这使得它受到了伤害。此外,虽然这个故事结束了埃齐奥和阿泰尔,但戴斯蒙德的故事在现代情节中并没有取得任何进展,这使得这部作品停滞不前。

4.刺客信条:叛变(Assassin's Creed Rogue)》(2014)

如果你认为刺客信条 4:黑旗非常开胃,十有八九也会喜欢刺客信条:叛变,因为与这两部作品相比,它们基本上改变了角色和故事背景。与前者相比,后者更大的进步是消除缺点,而不是增加优势。除了玩家需要扮演圣殿骑士猎杀刺客外,其他游戏体验基本上给人一种似曾相识的感觉(这种新颖的主角设置还没有达到玩家预期的高度)。

《刺客信条:叛变》过于遵循《刺客信条》系列现有的游戏玩法和设置:航行、部署舰队、扩大领土、搜索收藏、执行暗杀都是原味。虽然这些内容仍然很有趣,但与之前的作品相比,有太多相似的成分,很难给人留下深刻的印象。

5.刺客信条:大革命(Assassin's Creed Unity)》(2014)

你一定听说过,甚至亲身经历过被刺客信条:大革命Bug 控制恐惧,这真的不需要洗,游戏发布的早期阶段只是一个 Bug 合集,一开始入坑的玩家被摧毁,最后育碧不得不正式道歉。虽然这部作品受到批评的风评已经成为事实,但后续的变化也令人震惊:Bug 经过统一修复,刺客信条:大革命的优秀本质终于体现出来。游戏合作任务有趣,机制丰富,战斗具有挑战性和创新性。玩家可以通过玩游戏来了解法国大革命的历史。此外,阿诺和伊莉丝在剧情中的情感描写细腻,为宏大的历史故事增添了一丝个人风格。

6.刺客信条:起源(Assassin's Creed Origins)》(2017)

正如上面所说,这个系列的每一部作品都或多或少地给游戏带来了一些新的内容,而《刺客信条:起源》是整个系列中更大的创新步伐。这部作品重新定义了战斗系统和游戏的发展模式,并引入了装备类型、玩家级别和复杂的技能树,并引导该系列进入 RPG 类型。

虽然新内容丰富,但这部作品仍然保留了大量的系列核心内容,并在迷人的埃及习俗和派对之间进行了出色的权利斗争。一部作品通常伴随着好坏参半的结果,《刺客信条:起源》冒着尝试新内容的风险,让玩家兴奋,但整体质量平庸,人们不禁怀疑这只是后续更大的创新「试水」之作。

7.《刺客信条(Assassin's Creed)》(2007)

之一代游戏的系统确实没有后来者那么丰富,但它仍然是蓝图清晰、目的明确、巧思丰富的大师之作。许多和「刺客信条」同类型的开放世界游戏都在灾后的现代城市设定了故事背景,而育碧则打破了传统,将游戏舞台安装在神秘、广阔、迷人的古代世界中。之一代游戏将潜行和动作元素相互融合,鼓励玩家在逐步探索的同时关注周围的环境。

这部作品的战斗系统设计巧妙独特,情节中的关键暗杀操作也像益智游戏一样有趣。虽然在暗杀之前有很多重复的任务,但许多线索一直暗示着故事的发展背景将变得越来越宏大。这种期望继续吸引玩家沉浸在游戏世界中。

8.《刺客信条 2(Assassin's Creed II)》(2009)

《刺客信条 2.最终成长为一款开放的世界游戏,其中有大量的城市供玩家探索,各种活动供玩家参与,并增加了一个紧张的战斗系统。该系列中更具标志性的人物埃齐奥也首次出现在这部作品中。刺客信条 2.它还引入了建设、升级基地、寻找收藏品和各种收入方式等后代使用的关键要素。

这部作品再现了意大利文艺复兴时期的壮丽景观,从高耸的天主教堂到蜿蜒的水路设施,共同形成了一场视觉盛宴。刺客信条 2.可玩性和观赏性并重,玩家很容易沉醉其中。

9.《刺客信条 4:黑旗(Assassin's Creed IV: Black Flag)》(2013)

《刺客信条 4:黑旗在很多方面都偏离了前一部作品的设置,但游戏体验一点也不差。这次的主角是寻宝海盗,所以前一部作品中的高耸建筑和政治阴谋被海上探险的风险和 *** 所取代。诚然,海盗生涯如此 *** ,冒险的兴奋感直立,混乱的海战令人眼花缭乱,船员们唱的船歌充满了时代感。

虽然这部作品的情节有点松散,甚至不值得一提,但征服岛屿的成就感仍然可以有效地稀释情节的缺点。如果是刺客信条 4:黑旗被用作海盗故事,而不是一个「刺客信条」也许系列游戏可以获得更多的游戏乐趣。

10.刺客信条:奥德赛(Assassin's Creed Odyssey)》(2018)

《刺客信条:奥德赛》继承了《刺客信条:起源》的设置 RPG 领域,将「刺客信条」传统框架与 RPG 元素有机结合。这一次,玩家将扮演英勇的古希腊雇佣兵。这部作品的自由度很高,从丰富的对话选择分支到定制船舶的外观,都让玩家感到满意。

与之前的工作相比,技能树也越来越丰富,包括各种战斗技能,给玩家一种在战场上无敌的成就感。刺客信条:奥德赛的任务和活动总量很大,但这意味着重复性稍高,但育碧也是免费的 / 付费 DLC 保持这个冒险故事的多样性。

11.刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)》(2015)

一系列的游戏通常是可以的「分期付款」独立作品无法通过一代又一代的游戏为自己添加新的元素和细节。《刺客信条:枭雄》是这个系列过去尝试的大师,几乎可以说是「经典刺客信条风格」完整的作品。

这项工作的暗杀任务经过精心设计(每一项都有自己独特的特点),维多利亚时代的背景设置让玩家着迷。此外,游戏中还有各种各样的惊喜。例如,滑绳允许玩家在大楼之间飞跃。新系统还改善了游戏体验,让人们以新的方式体验福莱兄弟姐妹的冒险故事。

12.刺客信条:兄弟会(Assassin’s Creed: Brotherhood)》(2010)

《刺客信条:兄弟会》在保留精华和与时俱进方面取得了近乎完美的平衡。这个游戏不仅保留了很多“刺客信条” 2.经典设置还为系列锦上添花增添了新的元素,加深了玩家的游戏体验和满足感。然而,以上只是《刺客信条:兄弟会》所有优势的冰山一角。在这项工作中,玩家可以采取更激进的战斗方式。例如,使用链杀可以一组击倒多个敌人,而不必像以前那样躲在角落里等待暗杀。

这一次,埃齐奥的基地不再局限于一座建筑。他几乎修复了整个罗马城市,划分了领土,改善了商店,以增强刺客组织的影响力。在游戏中,你可以为兄弟会招募新人,召唤他们在战斗中帮助,并派他们实时自动执行任务。

埃齐奥不再是人群中的独狼,而是改变了自己,成为了整体情况、战略规划和控制组织命运的刺客大师。此外,这部作品引入的多人竞技模式也非常巧妙。以上多种元素稳定了刺客信条:兄弟会的质量和游戏体验,使其在系列作品中排名之一。

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