玩游戏是不是电脑内存越大越好
游戏玩家装机首先看显卡,其次看处理器,这两个部件是影响游戏性能最关键的。在处理器、显卡之外呢?内存也很重要,要考虑频率、时序以及容量,理论上频率越高、容量越大当然是越好了,但还是要考虑到现实合理性。目前来说,主流游戏玩家的内存容量就三个选择——8GB、16GB及32GB,32GB内存玩游戏时性能就一定比8GB内存好吗?
对于这个问题,TechSpot网站也做了测试,对不同应用来说,内存容量的需求也不同,如果是视频渲染或者3D建模之类的工作,内存越大越好,不过这里的测试重点是游戏应用,他们测试的平台是酷睿i9-9900K,首先来看模拟正常使用时不同游戏的内存占用率,这时候他们在后台开启了steam、orging、uplay、战网、EPIC游戏启动器等应用,还在Chrome浏览器中打开了一些标签页,另外还有MSI Afterburner、Rivatuner、fraps等软件在运行中。
下面的游戏中都是使用RTX 2080 Ti显卡、32GB DDR4-3400内存进行的,之一行就是游戏内存占用。
在游戏内存占用量上,不同游戏中表现不尽相同,占用内存多的可以超过10GB,少的也有5GB,不过大部分还是在8-9GB左右。
再下面的就是游戏性能测试了,这时候他们对比了两个级别,高端测试使用的显卡有三款,从GTX 1070到Vega 64水冷版再到RTX 2080 Ti,分辨率是4K及1440p,中端级别测试使用的是RX 580 8GB、RX 570 4GB及GTX 1060 3GB三款显卡,测试分辨率是1080、1440p。
高端平台测试部分
中端平台测试部分
TS使用两套不同的显卡平台是为了验证显存大小对内存容量的依赖,因为显存越小,越有可能从内存中读取数据,导致对内存的依赖性增大,也就是越吃内存。
如果前面的测试结果看起来太累,那看看他们的总结吧:
如果是想玩更好最新的游戏,那么内存容量更好是16GB,如果是玩堡垒之夜、守望先锋、CSGO、DOTA 2等游戏,那么8GB内存也可以的。
如果你的平台使用的显卡显存容量较低,那么从8GB内存升级到16GB内存还是有帮助的,有助于减少卡顿。
如果你选择了RTX 2080 Ti这样的平台,讨论内存容量就是多余的,都舍得花1000美元多购买显卡了,内存上会只舍得花400美元吗?
所以,他们的建议就是玩游戏就上16GB容量内存,对最新游戏来说8GB已经淘汰了,16GB才是更佳,32GB有点过剩。
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游戏为什么fps越大越好
FPS值就是我们平时所说的帧率,任何游戏,FPS值都是越高越好的,FPS值低了,画面就会不流畅。
fps是帧数
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的数量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新的次数,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续显示地帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画效果。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。如果fps太小,那么打游戏就像放幻灯片似的。
PING就是从某个数据包发送到服务器开始,到收到服务器应答包为止的时间就是ping。 一般以毫秒计算 。