手冢范畴吧!就是在那个范畴里回击,不管打到哪里,城市回到手冢能打到的处所!没有为什么,就是那个叫法!
Tezuka Zone (手冢范畴、手冢区)
使敌手的回球都飞向本身能打到的范畴的技巧。反过来利用能够使所有敌手打回的球出界。
原理:就是不消走动。一只脚不动,通过控造球的扭转等办法使敌手的回球落在本身身边一步的范畴内。
次要原因简单点说就是扭转。通过本身打出的球的扭转的角度和力度来控造敌手的回球的扭转角度和力度。通过起先大幅度的摆布摆动到最初渐渐收缩至一个圈内,使敌手所有的回球都因为一个扭转的角度和向心力对球的吸引回到手冢的范畴里!
那个理论上实行的通的,但是在实人的角逐中,可能没有人能够那么切确的计算球的扭转的角度和力度,从而打出来!
因而详细施行效果有待商榷。
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