时空猎人真的是一款烧钱的游戏。100级以后没钱玩不动,打主线关卡太费时间了。对吧?
这款游戏的确以它的付费设计而闻名,无论是在角色升级,装备强化,觉醒系统,还是各种职业的解锁,甚至是女王、法官、坐骑、机甲以及时尚装扮等各个方面,似乎都在引导玩家进行消费,我的建议是适度参与,避免过度沉迷,毕竟它是一个设计精良的"金钱陷阱",当然,如果你有足够的预算,那就另当别论了,我曾经花费了大约650英镑,现在是VIP8级别,但在很多高级功能上,仍需大量投入。
至于你提到的问题,如果一款 *** *** 停止服务,个人理论上是不可能购买的,这不仅涉及到巨大的服务器维护成本,还有版权问题,运营一个 *** 游戏,你需要持续的服务器支持,过去通常选择自购服务器并托管在数据中心,如阿里云、腾讯云或华为云,但这并非 cheap,以腾讯云的一个4核8GB服务器为例,配上200M带宽,月租就要16043.50元,一年下来就是几十万元,对于成群的服务器,这个费用将达到数百万,对于普通人而言,这显然是难以承受的天文数字。
很多停运的 *** 游戏,并非是因为玩家流失严重,而是运营商与IP所有者的 *** 权谈判破裂,这种情况下,重新获取 *** 权的费用可能会更高昂,远超普通人的支付能力,游戏还需要维护团队和策划团队的运作,以保证服务器稳定性和更新吸引力,否则游戏很快就会失去活力,无人问津。
当然,有一些游戏通过"私人服务器"的形式继续存在,比如早期的《传奇》、《MU》,甚至是仍在运营的《魔兽世界》也有私人服务器,不过,建立私人服务器同样需要成本,且每年的运维成本至少在10万元以上,更重要的是,私人服务器无法获取官方的数据,就算建好了,若无玩家加入也是徒劳,而且私自运营游戏还涉及侵权风险,一旦被版权方发现,服务器会被关闭,还会面临法律制裁。
虽然有些第三方公司接手濒临停运的游戏的情况,但个人直接购买停运游戏的情况尚未有过先例,除非你拥有雄厚的资金实力,准备投资数百万甚至更多来创立自己的公司接手这类游戏,否则这是不现实的。