在移动版的《英雄联盟》中,官方依据角色的操作复杂度对英雄进行了分级,从1到10分为十个级别,官方的评价体系无疑具有相当的权威性,不过,由于某些数据可能存在滞后,未能及时更新,部分英雄的操作难度出现了偏差,以锐雯为例,大家都知道她的基础技巧是"光速QA",不知有多少玩家在这个基础操作上折戟沉沙,在官网的难度评级中,她与提莫的难度相同,这实在让人难以认同。
实际上,当初锐雯还未发展出光速QA这一操作,其基础连招还是 *** Q配合其他技能进行输出,由于官方数据未得到及时更新,因此难度评级自然偏低。
为什么EZ会有8的难度评分,要知道这可是比锐雯足足高出了两个级别。
究其原因,EZ是一名需要精准预判和普攻相结合的ADC,这导致他的输出极其不稳定,而许多操作难度较低的ADC,如寒冰射手艾希或瘟疫之源维鲁斯,他们80%的伤害来源于稳定的普攻,稳定的指向性攻击使他们的输出远比EZ稳定,比如艾希的难度只有4,拥有更多技能的维鲁斯也只有6,可以说,那些输出稳定的射手,其操作难度通常都不会太高。
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