网络游戏是否应该进行分级管理

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东乐
东乐
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游戏分级的话题由来已久,早在2004年,中国便确立了一套相对成熟的游戏评级体系——《中国绿色游戏评价推荐制度》,这一制度至今未能全面推行,这或许与我国严格的审查机制有关,以中国市场为例,如若没有将热门游戏如“大逃杀”类型改为“军事演习”,这类游戏很可能面临禁令,在这种情况下,直接的监管措施可能比分级制度更为便捷,导致分级实施起来颇具挑战性,结合我国实际状况,我认为目前可能无需对 *** 游戏进行强制分级。

关于儿童游戏的类别:

儿童游戏可以划分为四个阶段:婴幼儿、幼儿、小学生及青少年(也可称为“巨婴”)级别。

人民网积极展开了一场广泛的公众讨论,旨在推动《游戏适龄提示》的制定,其中集结了专家、行业代表、游戏玩家以及家长的观点,此举的初衷是为了保障未成年人的 *** 安全,为他们营造一个健康的数字化成长空间,倡议中,游戏受众群体被细分为18岁及以上、16岁及以上、12岁及以上、6岁至12岁以及6岁以下五个年龄层次,并针对每个阶段推荐相应的适宜游戏,特别值得注意的是,鉴于6岁以下孩童正处在视觉发育和其他重要生理发展的关键期,倡议建议避免他们独自长时间使用电子设备进行游戏。

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