追溯到孩提时代,游戏是我更大的乐趣源泉,随着科技的发展,红白机已无法满足我们的追求,而街机厅成为那时更受欢迎的娱乐场所,尽管环境嘈杂,却承载了我们无数的欢笑与梦想。
一天,我在常去的街机厅发现了一款名为《丝绸之路》的游戏,那独特的3D画面瞬间吸引了我的目光,在那个二维图像主导的时代,这种伪3D画质虽显粗犷,却带给我们前所未有的新鲜感,我认为其视觉冲击力远超同类作品。
初次游戏时,我们可以从三个角色中挑选,两位男性和一位女性,各具特色且操作流畅,我曾误以为强壮的第三位男性角色最强,但实际上他的近战技巧并不如预期,直到观察他人游玩,我才了解到前两者拥有远程攻击能力,女性角色能召唤凤凰,男性则释放领导者的技能,帅气无比。
游戏提供了五个不同的特殊攻击技能,二十种魔法攻击,以及丰富的连招,共九个常规关卡及四个隐藏关卡,深度足够吸引玩家反复挑战,大多数人最终都放弃了那位初始看似强力的男性角色。
游戏背景设定在古代的丝绸之路,讲述三位英雄对抗邪恶势力救回公主的故事,敌人的种类丰富,场景设计精美,让人沉浸其中,至少在视觉层面,《丝绸之路》为我们带来了极大的享受。
和朋友们一起玩时,我会选择女性角色,他则钟爱使用能施放领导者的男性角色,我们并肩作战,远程火力交织,仿佛无敌于天下,事实并非如此,后面的关卡难度逐渐提升,强大敌人接踵而至,教导我们何为挫折。
尽管整体难度适中,但对于当时的我而言,想要一币通关仍是遥不可及的梦想。
游戏中最令人兴奋的当属咒术系统,包括火焰、寒冰、雷电和岩石四类,每种都能升级到三级,满级后的全屏攻击威力惊人,每当施展,便觉一切忧虑烟消云散,配合华丽的动画特效,我和伙伴们深陷其中,无法自拔。
还有隐藏关卡的存在,虽然目睹他人闯入,但我们始终未能解锁,当年我们猜测可能需要特定条件,比如不死通关,后来得知只需集齐三颗宝石,但遗憾的是,我一直未能达成,这成为了儿时的一个小小缺憾。
回首那段时光,尽管《丝绸之路》的热度并不持久,但它在我心中留下了深刻的印记,感谢这款游戏,为我铺设了一条难忘的丝绸之路,陪伴我度过青涩岁月。
投稿来源:对岸浮灯
这是一名玩家的真实回忆,由街机时代整理发表,街机传奇仍在继续,如果你也有美好的街机记忆,欢迎与我们分享,毕竟,那是我们共同的黄金年代!