互联网对大学生的影响是什么?

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玛丽儿
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互联网对大学生的影响是什么?

一、积极影响

(1)生活方式的变化:在互联网上,大学生的文化生活非常丰富,他们可以同时接受来自世界各地的文化信息和娱乐节目,一些趋势、概念、生活方式、学习方式、消费方式、娱乐方式将通过各种渠道直接或间接影响学生。

(2)大学生的生活更方便。利用日益成熟的电子商务,他们可以在网上购买教科书、衣服、电脑等,也可以在网上交易二手商品;你也可以在网上收取手机费,改变 *** 服务包;你也可以通过远程在线视频与远程亲属面对面交流。

(3)大学生的学习更方便。在过去,学生基本上从教师和教科书中获得知识;咨询信息通常只能在图书馆实现。随着高校招生人数的增加,高校图书馆的资源非常紧张,压力很大,图书馆下班后会关闭,所以很多学生很难及时找到所需的信息。 *** 很好地解决了这个问题。由于特殊 *** 和数字图书馆的出现,大学生不仅可以很容易地找到他们需要的信息,还可以及时了解国内外重大事件和学校的重大工作安排。

(4)大学生就业更方便。他们可以通过 *** 单位的网站了解一些 *** 信息,并通过发送电子邮件联系 *** 单位。这大大降低了申请的盲目性,不仅减少了经济支出,而且节省了大量的时间和精力。

(5)改变大学生的沟通方式,在线约会是大学生人际沟通的重要方式,由于 *** 虚拟,这种方式消除了互动的许多社会属性,网民可以直接沟通思想,让个人有更多的机会表达自己的观点,可以推心置腹,可以任意嘲笑,没有任何心理负担,缓解约会的心理压力,扩大沟通。

二、对大学生的负面影响

一切都有两面性, *** 对大学生也有很多负面影响。

(一) *** 文化的虚拟性容易导致大学生人际交往的心理障碍。在 *** 文化的虚拟世界中,它为大学生提供了一种与外界交流的方式,他们可以始终扮演自己不现实的理想角色,在虚拟环境中不受太多限制。这种虚拟环境对好奇心强、渴望、 *** 、幻想新颖的大学生极具诱惑力。虽然 *** 社交 *** 可以对大学生的人际交往产生一定的积极影响,但与此同时,由于脱离现实交流,长期处于虚拟状态,在互联网上获得情感认同和满足的同时,许多大学生开始从强烈的心理归属感和依赖感延伸到厌倦和冷漠的现实,在这种消极的阻力心理下,自我封闭和 *** 双重人格的形成是不可避免的。此外,大学生网民很容易与集体和群体分离。现实中的人际关系是冷漠和困难的,这往往导致他们在很大程度上忽视现实中的人际交往。

(2) *** 文化的互动性和开放性很容易对大学生造成身心伤害。由于互联网的开放性、匿名性和互动性,任何人都可以使用 *** 工具进行交流。封建迷信、色情暴力、八卦、反动言论等不健康信息以及低级有趣的在线游戏在互联网上无意中泛滥。大学生正处于建立人生观、世界观和价值观的关键时期。他们缺乏对信息的准确判断,容易受到 *** 文化不良观念的干扰,造成人格扭曲。互联网的隐蔽性加剧了 *** 不良文化对大学生人格的影响。通过互联网的隐蔽欺诈和诽谤,对大学生的正常生活和学习,甚至个人物质利益都有严重的危害。由于 *** 传播具有速度快、范围广、易于复制的特点,有害信息在互联网上的传播速度比以往任何传统媒体都快。

(三)大学生道德意识弱化。由于 *** 文化的多样性、开放性和自由性, *** 的发展加速了各种文化的相互吸收和融合,使其在广泛传播中得到发展。 *** 文化实际上影响了大学生各种人生观和价值观的形成,也很容易将一些西方国家的价值观和意识形态渗透到大学生身上,破坏他们现有的思想、价值观和文化。在虚拟空间中,大学生的思想观念和价值取向不可避免地会发生变化。在形成稳定的世界观和独立的价值判断能力之前,如果没有适当的指导,他们将处于寻求新鲜 *** 的心理状态,从互联网上获取和传播各种信息,导致一些不良行为和不良信息的传播,对大学生的社会化产生不利影响。缺乏清醒意识会削弱道德意识和价值判断能力,进而导致道德危机。

游戏对人的影响是利大于弊还是弊大于利?

游戏有优点也有缺点。我认为适度游戏的优点大于缺点。随着时代的发展和科学技术的快速进步,人们的娱乐已经从以前的弹珠卡玩具转变为各种手机和电脑游戏。适度的游戏可以增强大脑,调整人们的情绪,加深人与人之间的联系。电子竞技现在也是体育项目之一,许多人靠游戏谋生,甚至为国家争光,但玩游戏应该适度。游戏只是一种娱乐方式,不要在娱乐上花费大量的时间、精力甚至金钱。

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