本文介绍了适合学霸玩的游戏,包括《文明6》、《饥荒》、《英雄联盟》和《使命召唤》等。这些游戏不仅具有高度的娱乐性,还能锻炼玩家的思维、策略和团队协作能力。文章也提醒玩家要合理安排时间,避免过度沉迷游戏。
强烈推荐解密类游戏!!!
1、逃离方块系列(Cube Escape)
自2015年5月4日更完之一部以后便一发不可收拾,这个系列一共有11部,前作是Samsara Room(轮回的房间),番外是Arle's(阿尔勒的房间) 这部游戏是以梵高的一幅画为主题的,除此之外的顺序如下:
①The Lake(锈湖)
②Seasons(四季)
③Harvey's Box(哈维的盒子)
④Case 23(悬案23号)
⑤The Mill(磨坊)
⑥Hotel(锈湖旅馆)
⑦Birthday(生日)
⑧Theater(剧场)
⑨Roots(根源)
《锈湖根源》主要讲的是Vanderboom家族族史,与《百年孤独》的结构有异曲同工之妙,《锈湖根源》基本上可以说是游戏界的《百年孤独》。
Vanderboom家族男性也和《百年孤独》一样承载了各种欲望:对于永生的欲望(William和James)情爱的欲望(Albert对Ida的迷恋),战争与征服的欲望(Leonard参加一战),创造的欲望(Samuel),暴力欺凌的欲望(Samuel年幼时害Albert毁容,Albert后又学会巫术进行复仇,Frank也对Albert实施了复仇),探索未知的欲望(Frank观星),崇尚自由和反抗的欲望(Frank逃出井底),男人们都是不安分的动物,所有男性族人最后都死于非命,死于折腾,换句话说,就是作死。
2、未上锁的房间(The Room)
这个系列一共有三部,是一款剧情节奏紧张 *** 的3D解密类游戏,这款游戏画面堪称惊艳,建模十分精美,边缘棱角处理的十分光滑,阴影和光线的对比度设计的恰到好处,在主物体高亮的同时,背景依旧清晰可见,极大的增加的画面的立体感,这样的画面就算放到现在也是十分不错的,每一个机关的设计都充满了奇思妙想,逻辑清晰;环环相扣,且难度适中,游戏运用了大量的生活级物理常识。
3、机械迷城(Machinarium)
这款游戏是由捷克独立开发小组Amanita Design开发的一款冒险游戏,于2009年10月16日发行,本游戏在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。
这款游戏的所有背景,都是设计师收工绘制而成,你是一个叫做 Josef 的机器人,你发现自己被遗弃在城市郊外的废墟中,你必须回到城里,救出被邪恶机器人绑架的女朋友 Berta。
这款游戏趣味性比较强,如果不依靠游戏里的提示,通关的时间大概是5-7个小时。
4、银河历险记
这款游戏同样由机械迷城的 *** 方所 *** ,一共有三部,强烈推荐第三部《银河历险记3》。
5、冒险岛
该游戏有两部,第二部于2018年刚刚上线,谜题设置较为简单。
《迷失岛》系列最独特的意义就在于,它把难度降到了一个普通玩家也有能力全程独立解决问题的程度,对解谜游戏经验尚浅的玩家来说,这部作品很容易上手,当然,游戏这么做的坏处在于,解谜游戏传统意义上的主要受众毕竟是奔着挑战而来的,对这群玩家来说这款游戏恐怕简单得令人昏昏欲睡。
学霸玩游戏文案?
游戏并不是一种毫无意义的消遣方式,它可以锻炼我们的反应能力、战略思维和团队协作能力,作为学霸,在合适的时间和方式下适当地玩游戏是没有问题的,甚至可以放松身心、舒缓压力,让我们更好地投入学习和工作,关键在于掌握度和节制,别让游戏成为我们学习和生活的累赘。