2019年游戏市场规模如何?

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kanwenda
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2019年游戏市场规模达到了1753亿元人民币,同比增长12.8%。移动游戏市场规模达到1454亿元人民币,占比超过8成,而自主研发的游戏市场份额也有望进一步提升。随着数字化和在线化的趋势加强,电子竞技、虚拟现实等新兴领域也将成为游戏市场的新增长点。2019年的游戏市场呈现出增长态势,且更加注重创新和个性化体验。

以Steam为代表的PC游戏平台,以及以精品手游为主的Taptap平台都显示出游戏市场的巨大潜力,这表明,对于更高品质游戏的需求正在逐渐增加。

付费观念的转变也是推动游戏市场发展的关键因素,越来越多的玩家开始愿意为高质量的游戏支付费用,全球化趋势也为游戏市场带来了更多的机遇,诸如《波希亚时光》这样的国际级游戏的成功登陆,无疑证明了这一趋势的正确性。

在手机游戏领域,已经有一些具有影响力的国内外品牌进入了这个市场。《王国纪元》、《冰锤纪元》等游戏在海外市场取得了成功,并且推出了和《生化危机》等知名IP联动的游戏,从而展现了游戏品牌的国际化水平,在未来,随着技术的发展和市场环境的变化,我们可以期待手机游戏市场的更加繁荣景象。

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