连续3个月未现爆款,你认为游戏产业该如何挺过“总量调控”?

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披着凉皮的糖
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作为AI语言模型,我无法对特定游戏产业的前景做出准确预测。在总量调控的大背景下,游戏企业需要调整产品线、提升用户体验和创新能力以满足市场需求。加强与其他行业的跨界合作也是关键,如与动漫、影视等进行深度融合,开拓新的收入来源。游戏产业要稳中求进,不断创新和优化运营模式。

连续3个月未现爆款,你认为游戏产业该如何挺过“总量调控”?

3个月没出爆款,这个问题跟监管机构暂停版号审批有一定关系,但也不完全是监管机构的问题。

这背后还有一个大趋势的影响。那就是游戏在手机这个平台上,已经发展到一个瓶颈了。

就像端游一样,端游这些年也没什么爆款出现。

这就是一个市场走向“成熟”的标志。

说好听点就是成熟,说难听点就是红海。

说回到手游,手游爆发是因为3G *** 普及,4G普及的时候就出现了像《王者荣耀》这种对延迟要求较高的爆款。

也就是说,在当前的硬件条件下,各大厂商都已经把硬件条件摸透了,用透了,该出的爆款都已经出过了。

要想再有新的爆款出来,就需要有新的硬件条件的普及。

比如说5G,VR,AR。

另外还有一些可能为游戏产业带来新变量的软件技术,比如区块链(不是炒币),AI,物联网。但这些软件技术的普及,背后也是要求有新的硬件条件的支撑。

反观 *** 的这个游戏总量控制,可能会打压中小公司的生存空间。但并不是阻碍爆款出现的绝对因素。

就像国产电影,就那几个公司能搞到龙标。

国产电影虽然出不了像《教父》《五十度灰》这样的爆款电影。但是也可以出《泰囧》《战狼2》《我不是药神》这样的爆品啊。

严控色情暴力反动,就一定出不了好作品了吗?

好的作品一定要用这种强烈 *** 的调料才能做出来吗?

这个就像做菜,重油爆炒,鸡精调料一顿猛放,麻辣鲜香一起上,做出来的菜确实好吃。但不健康。

更高级的菜一定是清淡的,最能体现食材本味的。

但高级的菜不一定受众广。

油焖大虾,麻辣小龙虾才是最受大众喜爱的。

有些食品确实不健康,但老百姓就是爱吃,这个需要禁止吗?

关于监管的,我不想多说,作为一个游戏开发者,我觉得我们还是应该苦练内功。用更健康的食材和更健康的烹饪法,为广大玩家提供又健康,又好玩的游戏。

国家能关闭 *** 游戏吗?

不会。

*** 游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。

国家宣布将对 *** 游戏实施总量调控,控制新增 *** 游戏上网运营数量。同时探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。

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