街机游戏在国内是如何兴起的,又是又何在短短几年之间萎靡不振的?

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海上森林一只猫
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街机游戏在中国的兴起可以追溯到上世纪70年代,当时电脑还未普及。它们主要通过电视、广播和报纸等媒体进行传播。但随着时间的推移,电视机的价格逐渐上涨,导致许多人无法负担。游戏的画面质量也相对较差,对玩家的游戏体验造成了影响。街机游戏在国内的销量开始下滑。进入21世纪后,随着互联网的发展,越来越多的人开始接触和玩街机游戏,例如主机游戏和手机游戏等。游戏开发商也在不断推出新的游戏,以吸引更多的玩家。目前,街机游戏已经不再占据主流地位,但仍有一些老玩家仍然热爱着这个曾经流行过的游戏形式。

街机游戏在国内是如何兴起的,又是又何在短短几年之间萎靡不振的?

本人80初,身处一线城市,基本经历了街机的兴起到衰落。最初接触的街机游戏是幼儿园时期,现在回想主要是大小蜜蜂,坦克大战,吃豆一类,画面较简单,吸引力一般,不是很火爆。街机真正火爆印象中是从大概小学较高年级的样子,主要三大类题材,对战类:街霸,侍魂,拳皇,豪血寺,世界英雄为代表;横版过关类:最有名的当属三国志,还有名将,复仇者,恐龙快打等;空战类:最有名的是雷电,雷龙,彩京这些。后来随着电视游戏机的发展,尤其是世家MD,SFC这一代16位机的出现,出现了一些以这些电视游戏机为主的所谓游戏厅,吸引了很多学生前往,街机厅由于太社会,出入人员混杂,很多学生经历过被社会人员欺负,逐渐远离。再后来网吧出现了,红警,三角洲这样的局域网游戏一定程度上降维打击了街机厅的市场。等到98年以后,帝国时代,星际争霸和CS的出现,街机在互动性参与性上根本无法与之抗衡,彻底衰落也就顺理成章了……

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