导致重连的原因主要有两种:
一是 *** 状况不佳,二是后台游戏进程挂起(假想重连),这两种情况都会引发需要重连的处理情况:
一是如果出现消息包丢失的问题,那么在重连时,这些丢失的消息包将会重新发送给客户端,以确保用户能够获得最新的游戏信息。
二是如果 *** 连接并没有真正地断开,但是在重连后仍然会接收到一些已经丢失的消息包,这就可能会造成不完整的游戏体验,因此在重连前进行数据同步是非常必要的。
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一是 *** 状况不佳,二是后台游戏进程挂起(假想重连),这两种情况都会引发需要重连的处理情况:
一是如果出现消息包丢失的问题,那么在重连时,这些丢失的消息包将会重新发送给客户端,以确保用户能够获得最新的游戏信息。
二是如果 *** 连接并没有真正地断开,但是在重连后仍然会接收到一些已经丢失的消息包,这就可能会造成不完整的游戏体验,因此在重连前进行数据同步是非常必要的。