央媒《经济参考报》称网络游戏为“精神鸦片”,你同意吗?

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东乐
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央媒《经济参考报》称 *** 游戏为“精神 *** ”,你同意吗?

电子游戏包括:
街机游戏;
主机游戏;
掌机游戏;
电脑游戏(单机、网游);
手机游戏(单机、网游)。
而最害人的是国内资本推崇的“国产氪金手游”,表面是免费下载,实际设计了无数的内购陷阱。正常的游戏,和掏钱看电影一样是一种正常娱乐消费。而不了解游戏的人,可能就一句“游戏有害”一棒子打死了;请注意精准杀敌。

如何处理玩 *** 游戏与学习的关系?

随着游戏行业的火速发展,游戏已经成为了很多人的一部分生活必须,甚至有的人直接就以游戏耐以生存,现在的学生不玩游戏都算的上是一种怪异情况,只是有的人有个度,而有的人没有,所以导致很多家长误认为是游戏坑害了自己家的孩子,从而使得自家孩子学习跟不上其他同学。但是他们很多人都不明白现在游戏行业渐渐成为一种职业,能让很多人把玩游戏当做上班处理。所以个人认为可以分两种情况来解决。

如果你以后想从事游戏行业,想把游戏当做事业职业来做的话,只要你学习能够毕业,能在学校规定的规则中找到自己游戏的时间,我觉得玩点游戏没什么不好的,当然身体健康肯定是很重要的,你不能没日没夜的玩游戏吧!再怎么想把游戏当职业,再怎么想赚钱身体毁了都没什么意义。

如果不想从事游戏行业的话,个人认为没必要把时间浪费在游戏上面,偶尔娱乐当然情有可原,把太多时间花在游戏上面是不明智的选择。不如花点时间去学习,很多人都认为学习枯燥乏味,但是你不一定全要学习书本上的东西阿,都说活到老学到老,生活中太多东西需要我们去学习,没有天分或者没有兴趣你可以学习其他东西阿,又没必要在一棵树上吊死。

以上是个人对游戏与学习之间关系的处理,毕竟本人就是这样过来的,以前读书就爱玩游戏,又没打算往这个方向发展,导致学习没学好,游戏也没打好。所以,作为一个过来人,我认为这样处理应该是可行的,符合现在社会游戏行业的现状。

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