1、腕力(这个功能可以为近战武器增加额外的攻击力)
用法:请确保此加点项适用于体领进化者,初期主要以刷小怪为主,由于在这个时间段刷小怪效率更高,因此强度应适当调整,在前期,过多的腕力可能会导致你在刷小怪时的效率与不加腕力的效率相同,如果您要打大怪,那么对新手来说有很多小怪在前期难以应对。
2、硬度(这个功能可以为角色增加更强的防御力,即像“灰狗”(恶魔犬)等攻击护甲型的小怪攻击您的伤害会较小,甚至在极度硬化的状态下他们的攻击为零)
用法:建议您在前期,通过进化身份路线为体域进化者的阶段配合硬度和生命值使用。
3、生命值(这个功能可以为角色的生命值提升上限)
用法:但在某些关键时刻,例如护盾机制不会随时间流逝而恢复的情况下,此加点项可能比硬度更具耐用性,请注意硬朗程度的接受范围仅限于非真伤怪,而非生命的接受范围则是所有怪,但它们对回复效果和重置效果的差异可能会有所不同。
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