回合制游戏,如日常生活一般,有副本、挂机、肝养角色等最基础的内容,一旦这些内容固定下来,可能会变得单调乏味,导致玩家感到厌倦。
竞技游戏则更具生命力,随着版本更新、阵容配置、联赛以及直播平台节目效应等因素的出现,游戏能够长期存在并且吸引大量玩家,但长时间下来,各种游戏之间的竞争也可能导致大量忠实玩家流失,进而形成一个单一玩家群体,如果一款游戏没有足够的吸引力,那么它很可能无法吸引足够多的用户群体。
0
回合制游戏,如日常生活一般,有副本、挂机、肝养角色等最基础的内容,一旦这些内容固定下来,可能会变得单调乏味,导致玩家感到厌倦。
竞技游戏则更具生命力,随着版本更新、阵容配置、联赛以及直播平台节目效应等因素的出现,游戏能够长期存在并且吸引大量玩家,但长时间下来,各种游戏之间的竞争也可能导致大量忠实玩家流失,进而形成一个单一玩家群体,如果一款游戏没有足够的吸引力,那么它很可能无法吸引足够多的用户群体。