手机游戏盒子哪个好

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海上森林一只猫
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手机游戏盒子哪个好

1、4399盒子,4399游戏盒子里面许多童年回忆和设计新颖的游戏,从枪战到策略类游戏,格斗游戏到生存游戏,4399游戏盒子都有,而且不需要下载,可以直接快应用开启。

2、快玩手机游戏盒子很好用,不仅游戏多,而且用起来相当流畅,里面的应用都非常的全,从单机游戏到 *** 游戏加起来有五百多种,下载之后还能在盒子删除,不会在手机里有任何的残留。

3、狂玩游戏盒子,它还是一款功能特别丰富的手机礼包助手神器,由创游科技倾力打造的游戏下载应用平台,其集成游戏下载,礼包领取,游戏攻略资讯为一体,致力于为用户提供丰富、优质、安全、个性化的安卓软件及游戏资源。

4、360游戏盒子是一款专为用户提供精品、绿色、安全的游戏资源的平台,提供 *** 游戏,小游戏,单机游戏,棋牌竞技,网页游戏,手机游戏等客户端下载,还可以在线畅玩。

5、 *** 手游。 *** game( *** 游戏)是变态游戏的意思,是由官方正版授权推出的特色福利手游,玩家进入游戏创建角色即送VIP和元宝,游戏道具,提高游戏充值比例,调高爆率多活动玩法等方式,使玩家快速提升游戏体验。

PC上有哪些质量比较好的游戏平台

游戏对战平台很多,比如国内的腾讯游戏对战平台,浩方游戏平台,11游戏平台,网易游戏平台,qq游戏平台,360小游戏平台,还有一些页游比如37wan。国外对战平台的就是steam比较火,最近的吃鸡游戏绝地求生就是steam里面的哦。

附带几张图看下

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steam平台可以玩最火的吃鸡游戏(绝地求生-大逃杀)

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腾讯游戏对战平台可以玩经典的cs,还可以玩实况足球

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11对战平台,以前玩DOTA经典游戏,必上11,曾经的信仰。可以玩魔兽,澄海3c等还可以玩其他RPG游戏

qq游戏平台,玩小游戏比如斗地主,英雄杀,麻将,够级休闲必备哦,放松一下

网页游戏就去37wan吧,休闲有空可以试玩下网页游戏,比较全,开服时间都有

以上就是本人大体总结与概括,有不同意见的可以留言评论,让大家都知道哪些经典好玩的游戏平台。

主要推荐几个游戏:看门狗2,消逝的光芒,镜之边缘:催化剂,战地1,孤岛危机3。

看门狗2:

16年年尾3A大作。游戏背景设定在美国加州旧金山,举世闻名的海湾城市,我们知道湾区是一个人文跟自然风光都非常优美的地方,因此看门狗2城市的品质是十分有保障。很多地方都非常逼真地还原了旧金山本来的面貌,许多著名的景点都在游戏中复刻了出来。

游戏支持英伟达的PCSS HTFS软阴影,非常吃资源的项目。不过就我个人的感官来说,软阴影实际的阴影美观度还不如开更高的传统精细阴影好。

游戏里有海雾,还原现实世界中北加州寒暖流交汇生成的海雾,还不错,有一点仙气。

看门狗2的光影很舒服,艳阳天下的游戏世界非常非常美,本身这款游戏画面的卖点就是色调鲜艳,非常有生命力,比起GTA5原版画质那股雾霾、灰蒙蒙的色调,那是高了不知道多少个华莱士。另外这游戏的植被也很棒。

这游戏优化不行,配置要求当今世界之一,吃显卡,吃CPU,吃内存容量,吃内存带宽,虽然画面很棒,但是确实配置要求太高太高。PC上要是真正开全高了,Titan V 1080P也只能说凑合着用。

水面效果一般,另外没有水下细节(因为本来就是一个 *** 迷你可爱的20多个G的小沙盒游戏)


国外优质的PC平台:

更大的平台是steam,包罗万象基本什么游戏都有。

Steam是一个整合游戏下载平台。2002年,Steam系统与CS1.4 Beta一起问世。至目前为止,Steam的运作十分成功广泛,无数游戏发行公司的游戏在此平台上发行、更新。

Steam英文原译为蒸汽。

至于为什么叫"Steam"。在Steam平台上下载游戏的速度是非常快的,速度就像蒸汽一样喷薄而出,快得令人难以置信,所以名曰Steam。一般情况下可达到满速(请选择美国服务器节点,或者离使用者最近的服务器节点)。

剩下出名的有Origin平台,由美国艺电游戏公司(Electronic Arts Inc,简称EA)于2011年正式发布,EA重金打造的全方位游戏社交平台,其Mac版于2012年底开始公开测试。(EA游戏平台,EA游戏独占)。

uplay(育碧游戏平台,主要发售育碧自家游戏。育碧游戏也可以在steam和origin上购买,但最终还是得注册uplay账户,与其他平台进行绑定才能进行游戏),

战网(暴雪游戏独占平台,著名的游戏有暗黑、魔兽、星际、守望先锋、命运2等)。

国内的PC游戏平台:

传统网游平台:腾讯、网易、盛大、17173等

新型网游平台:新浪微博的游戏平台等

单机盗版平台:游侠,3DM等

杉果游戏(国内目前最良心的平台,游戏较多且经常打折,折扣通常与steam平台持平甚至更低),凤凰游戏(推荐在此平台购买国际KEY和实体版游戏),腾讯Wegame(目前游戏较少,多为自己端游和少量独立游戏,是腾讯自家平台有强大的资源支持,前景较为广大,可是腾讯的运营模式一直让人无法接受,不推荐)。希望可以帮到你

大家好,在下小师哥

电脑上的游戏平台还是有不少的,小师哥也曾经在不少的游戏平台上玩过游戏,有些游戏平台是只有厂商自己游戏的平台,有些平台是有各种游戏的平台,那么这些平台都有哪些呢?且听小师哥慢慢讲述:

Steam

Steam平台是V社的一个游戏平台,上面有各种正版游戏,其中有需要付费的游戏也有免费的游戏,很多游戏拥有国际服和国服,在国服客户端上可以登录国服,在Steam上可以改成国际服。小师哥现在正在玩的Dota2在Steam上玩的国际服就很方便。

战网

战网是暴雪游戏的游戏平台,战网上只有暴雪的游戏,在国内,暴雪是和网易合作 *** 。其中的游戏包括《星际争霸2》,《魔兽世界》,《暗黑破坏神3》,《炉石传说》,《守望先锋》等等,小师哥曾经玩的星际2和魔兽世界就是在战网上玩的。如果你想玩暴雪的游戏,就下载吧。

Origin

Origin俗称“橘子平台”,橘子平台是EA的游戏平台。裤子平台上都是EA的游戏,小师哥曾经玩过的《战地》系列,就是在橘子平台上玩的,包括最近很火的《战地5》,就要在橘子上玩哦。想玩EA游戏的请下载Origin游戏平台。

WeGame

WeGame游戏平台是腾讯TGP游戏平台的升级版,腾讯公司声称要打造中国Steam,小师哥是用过这个平台的,总体体验还不错,要追上Steam还需努力。

其实还有别的平台,这里就不多说了,比如育碧的Uplay游戏平台,真的是不咋地,没啥好说的!

1.【STEAM】

Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent( *** 下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。Steam平台是目前全球更大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。

对于国内玩家来说,Steam平台和网页支持中文浏览、Steam支持银联支付、没有反作弊功能的游戏可以用汉化补丁、 *** 很快、联机玩家很多(视游戏热门度)、一次购买终身使用(同一账号下)

2.【WE GAME】

WeGame是腾讯游戏平台的升级版本,该平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动。

WeGame平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。Wegame提供优质本地化服务,包括优质的汉化、社交互动,以及更加稳定快速的国服。

电脑上有哪些实用的游戏盒子,除了steam

除了Steam之外,比较有名的电脑游戏盒子有WeGame。

WeGame是腾讯游戏平台的升级版本,该平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动。

WeGame平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。Wegame提供优质本地化服务,包括优质的汉化、社交互动,以及更加稳定快速的国服。WeGame平台将会发掘海量的游戏内容,创新玩法类型,并且还会考虑到核心玩家的鉴赏力量。

现在越来越多的玩家开始选择正版游戏,所以这些游戏平台也就开始赚得盆满钵满,其中的佼佼者就是Steam,这款游戏平台在中国已经是大名鼎鼎了,那么加上Steam,还有哪些游戏平台呢?今天,我就来为大家盘点一下那些著名的游戏平台,看看你用过哪一个。

1.steam。之一名当然是我们的steam了,相信很多玩家都知道这款游戏平台,并且在一直使用。而我们的《绝地求生》就是在这款平台下载的。当然,这款平台的发展多亏了《dota2》,因为这款游戏开始让这个平台逐渐在国内拥有了知名度,而现在,它已经成为更大的游戏平台了,而且也是玩家们好评最多的平台,目前,越来越多的游戏选择在这款平台发售,最近,你有在这上面购买游戏吗?

2.origin。origin这款游戏平台是由EA公司打造的,这个平台上面一般也只发布EA公司的产品。相信EA大家都很熟悉,他们的主要代表作品就是《镜之边缘》、《模拟人生》和《极品飞车》。相信这几款游戏大家都已经玩过了。不过由于他的产品相对比较单一,而且游戏 *** 很差,所以很多玩家对这个平台并不感冒,还一直戏称它为烂橘子。不过EA的游戏确实很有意思,我最喜欢的就是《模拟人生》了。

3.UPlay。这个平台是育碧公司设计的,相信玩过《刺客信条》的朋友们都知道这个平台。但是这个平台的使用人数很少,一方面它只做育碧公司自己的游戏,另外一方面,育碧的游戏也会在其他平台上出售。所以,很多玩家就直接选择从其他平台上来购买育碧的游戏了。虽然育碧公司的游戏bug多,但好歹公司还是比较开明的。这种做法除了方便玩家们购买游戏,还能增加自己的销量,多好。

4.Battle.net。这就是传说中的战网,相信这个平台大家都是很熟悉的,我记得我之一接触这个平台是在玩《风暴英雄》的时候。不过这是暴雪公司为了发售暗黑破坏神设计的一款游戏平台。以前的时候可能知名度并不是很高,起码我这个伪游戏玩家不太清楚。而且这个平台感觉已经很久没有上线新游戏了,这和暴雪的性格有关,那就是无限期跳票。

5.WeGame。相信这款我就不介绍了,这就是我大中华腾讯旗下的一款超级游戏平台。相信很多人都已经使用过了,不过为什么我感觉这个平台没有以前的TGP好用呢。这个平台主要是推广腾讯自己的游戏,而我也只有玩2K的时候才会打开它,为了智能加速!

今天就先为大家介绍这5款,如果大家喜欢的话。

1.wegame

腾讯作为世界游戏收入之一的公司,其野心必然不会仅仅布局于国内,从其最近的一系列动作如与育碧的合作,推出wegame国际版等,在如今全球游戏市场规模不断扩大,腾讯势必要参与全球游戏平台这场战争。

wegame在国内用户数量非常庞大,稳坐老大哥地位。但其游戏数量的有限和主推 *** 游戏微交易让大部分游戏玩家对wegame的留下不好的印象,且其游戏平台还有待改进完善的空间。

代表游戏:逆战、 *** 飞车、 *** 炫舞、 *** 三国等

2.Uplay

育碧作为游戏 *** 公司,其 *** 的游戏独具特色,奇特的游戏bug、在线游戏服务器常常会出现问题,故有着“买bug送游戏”、“土豆”服务器这些梗。但这些都不影响育碧在玩家心中的良好形象,因为育碧的游戏品质普遍较高,有时常打折促销,甚至有免费送游戏,因此育碧也有着“早买早享受,晚买免费送”的梗。

Uplay毕竟只有育碧自家游戏销售,虽然游戏精良但游戏少且云端服务器在国内常常出现问题连接不上,使得其平台不愠不火。即使你不是特别喜欢育碧的系列游戏,那还是可以下载Uplay平台,“毕竟开局一个号,游戏全靠领”。

代表游戏:刺客信条系列、孤岛惊魂系列、彩虹6号、全境封锁、看门狗系列、荣耀战魂等

3.暴雪游戏平台

暴雪公司推出过多款经典作品均被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,在电脑游戏界享有高评价。

暴雪游戏一直以来都是为众多游戏玩家所称赞的,其在玩家中的口碑也是极好的。暴雪游戏都是十分注重玩家的游戏体验。其 *** 的许多游戏都给玩家留下难忘的情感,如魔兽争霸、炉石传说、星际争霸、魔兽世界等,带给全球玩家众多精品游戏。

代表游戏:魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神系列、守望先锋、炉石传说、魔兽世界等

4.方块游戏平台

在2017年7月,方块游戏平台正式在国内上线,致力于为用户提供丰富多彩的游戏娱乐内容。初期在其平台多为国产和一些其他地区的经典老游戏,经营一段时间后也逐渐引入像传送门骑士、救赎之路等精品独立游戏,也有着自家研发即将发布的河洛群侠传。

代表游戏:河洛群侠传

5.stone游戏平台

Stone游戏平台估计在国内知道的人不多,但说起 “蜗牛为梦想而生”的蜗牛数字科技股份有限公司,大家或许更了解。相较于国内其他游戏平台,stone游戏在研发游戏方面下足了功夫,有着较多的自家游戏,虽然蜗牛公司体量没有腾讯网易大,且研发游戏多以手游为主,但还是能稳固起一批用户进而发展壮大,笔者还是挺期待这个游戏平台的。

代表游戏:九阴真经、方块方舟、太极熊猫等

6.东方明珠游戏平台(G平台)

东方明珠游戏平台是国内上海东方明珠新媒体股份有限公司推出的一站式资讯服务的网站,同时上架win10商店,但从打开其官网给人之一印象就让我非常失望,不显示网页内容而是提示人刷新官网界面,之后进入官网呈现的内容是单机、网游、手游、页游等诸多不同种类游戏,连游戏种类分区都没 *** ,客户端和官网是出现一模一样的问题,这真的让人感到十分糟糕。在G游戏库中看到《蓝月传奇》时,或许大家能初窥其平台背后的目的。

7.win10商店

背靠Xbox的win10商店,比起其他游戏平台不缺乏独占游戏和3A大作,但在知名度上却劣逊于同行竞争者。微软的下步计划将Xbox与PC的结合或许能换发win10商店的活力,财大气粗真的可以为所欲为。

代表游戏:光环战争系列、战争机器系列、重塑核心、急速竞技-地平线等

8.GOG平台

GOG(Good Old Games),《巫师3》开发商CD Project Red的母公司CD Project旗下的数字游戏平台。正如其名,主打经典精品游戏的同时还会在通过其检测流程(Curation Process)后的新游戏引进其平台。

GOG平 *** 具特色的DRM-FREE(没有任何防盗版机制),给予玩家对游戏有更多的自主和自主,但这也使得一部分盗版游戏猖獗;平台界面全中文化,支持支付宝以及微信等结算方式。不足之处则是GOG平台在中国没有下载服务器,因此国内玩家在GOG平台下载游戏非常慢,若是不能忍受龟速下载情况,建议勿入GOG坑。

代表游戏:巫师系列、赛博朋克2077等

9.origin游戏平台

Origin平台已有500多部游戏可供激活或购买,且游戏数量与日俱增。且有许多第三方游戏公司与Origin平台紧密合作。

Origin游戏平台由于没有在大陆地区正式运营,如果你用国内IP直连的话,会被导流到爱尔兰地区,用欧元结算且无法直接用国内信用卡购买,网速也相当令人堪忧,故被国内玩家称为“烂橘子”,不建议新人涉足。

代表游戏:战地系列、质量效应系列、星球大战、FIFA系列、模拟人生系列等

目前主流的游戏引擎有哪些

国外主流引擎:

1、Unity3D引擎

英国Unity Technologies公司通过多年的开发研究,于2005年6月份正式发布这款引擎。长期应用和发展之后,已经成为最炙手可热的游戏引擎,2018年9月16日发布了Unity2018.3版本,再一次将这款游戏引擎的热度推向 *** 。

Unity3D引擎成为近几年最受游戏开发者欢迎的游戏开发引擎之一,特别是在手机游戏领域。据统计,在排行前一千的免费手游中,有38%的游戏使用Unity引擎 *** 。同时它具备强大的多平台运行的兼容性,几乎支持所有的游戏平台如:PC、PS、XBOX、IOS、安卓等。从推出只适用于MAC平台的unity 1.0版本,到2008年推出Windows版本,支持WII和IOS,再到2010年开始支持Android,最后到2011年,开始支持PS3和Xbox 360。

《world of Diving》、《炉石传说:魔兽英雄传》、《纪念碑谷》、这些爆款游戏都是凭借Unity引擎 *** 的,另外在Steam上大热的《Ghost of A Tale》也是使用Unity开发出来的,

Unity引擎凭借着优秀的兼容性、高品质的画质、简单易学的操作被各大游戏厂商以及独立游戏工作室所热爱。虽然这款引擎依旧存在很多弱点,比如工具数量有限、复杂和多样的效果依旧耗时。但自从发布以来,他们不断适应市场,高品质的迭代也是Unity被热爱的原因之一。另外,Unity3D引擎不仅作用于游戏,在电影 *** 、汽车行业应用同样表现出色。

2、UNREAL(虚幻)引擎

1998年,Epic Games公司凭借游戏《虚幻》闯入FPS市场,而此时虚幻引擎正式面世。2014年发布虚幻4版本,持续版本更新让虚幻引擎更加强大。虚幻引擎以其全面的功能及内聚易用的工具见称,是极为强大的原型 *** 工具和商业游戏平台,在 *** 之一人称或第三人称的3D游戏中表现非常突出。

虚幻引擎随着游戏引擎行业的发展不断进步。2002年-2006年期间,虚幻2引擎已经具备了技术创新能力,新版的材质系统,纸娃娃物理效果等都是当时领先的技术。在这四年中出现了不少大作,经过多年的市场考验依然不显得老旧。而真正让Epic Games在游戏界名声大噪的是虚幻3引擎,并支撑了大量的经典游戏大作。这个阶段虚幻3引擎不仅开始在射击类动作游戏中发热,同时在各类风格游戏中大放异彩。虚幻4在2014年发布以后突破了纯商用游戏引擎的做法, *** ,免费源文件,授权方式变成游戏收入分成的方式。

虚幻4引擎被称为开发者的天堂,占据着全球商用游戏引擎大部分的市场份额。业内有个说法,根据游戏项目和预算来看,想快速开发就用Unity,大型游戏项目还是虚幻引擎更加适合。虚幻引擎主要有几个特点:①自由度高,开发者可以下载源代码,实质上可以修改任何东西,包括其中的物理引擎,渲染和图形界面;②使用蓝图让编程可视化,同时定制化C++代码,③拥有更好的画质效果,材质编辑器更优秀④可预先搭建框架,快速创造环境和粒子系统,百万级渲染。

运用虚幻4 *** 的游戏有《绝地求生》、《方舟:生存进化》、《最终幻想7》等等。这些经典爆款游戏,不管是在口碑还是玩家数量上,都处于市场领先的地位。由此可见,虚幻4对于游戏行业的影响力有多大。

3、Frostbite(寒霜)引擎

这是一款由瑞典DICE游戏工作室开发的引擎,EA(美国艺电公司)近几年生产的几乎所有经典游戏都是使用寒霜引擎开发的。寒霜引擎在2008年的《战地叛逆连队》游戏中首次亮相,正因为这款引擎完美支持了DirectX 9.0c,加上全局动态光照等先进技术,让这款游戏声名鹊起。之后,EA的游戏《战地》系列、《FIFA》系列、《极品飞车》系列都开始使用寒霜引擎进行 *** 。然而这些系列游戏都不是起源于寒霜引擎,而是在后续的游戏迭代过程中,开始更换为寒霜引擎作为开发组件。其中2018年11月20日发售的《战地5》是寒霜引擎作用的最新力作。

寒霜引擎目前看起来已经统一了EA,其特点在引擎行业里也尤为明显。①寒霜引擎对待开发者的态度不同,EZ极少开放寒霜引擎的对外信息,更别提将寒霜引擎授权给第三方游戏公司使用。为了保持自身游戏在行业内的独特性和竞争力,寒霜引擎成为EA自身封闭的技术优势。②近乎完善的素材包,专注于一款游戏引擎在系列产品上的使用和开发,让研发团队更专注,更极致的产出相对应的素材包。不管是地图、音效还是枪械模型、汽车模型等这些内容都非常完善,为后续EA的游戏迭代会有很大帮助。③节省开发费用,EA使用自研引擎开发游戏,并且在开发游戏的同时迭代引擎,这样的做法相辅相成,让游戏开发所要负担的引擎成本趋近于0,而从内部来看,开发人员的培训费用也得到了节约。④稳定性,当一款引擎不断的作用于游戏开发,通过游戏开发落地来验证引擎,这个过程中游戏引擎不断升级,让其自身趋于稳定。

寒霜引擎如此优秀,也同样存在一些弊端,比如低性能设备的支持并不好。这款引擎的出色表现也只是现阶段,后续的作用如何也要看这款引擎的发展和更新。

除了以上三款游戏引擎以外,还有很多独具特点的引擎如:RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、CryENGINE、Creation引擎等。这些都是在其游戏作品中表现优秀且各有特色。全球范围内热度较高、口碑较好的引擎都是产出于国外游戏工作室,然而一款游戏的整体风格走向受到引擎影响很大,并且会因为授权等产生较高的成本,因此国内厂商在这十多年间也在进行着游戏引擎的自研,并且取得一定成就。

国内自研游戏引擎同样表现突出且特点鲜明:

1、Flexi(飞仙)引擎

Flexi引擎是一套完全由蜗牛数字自主开发、为研发真武侠网游《九阴真经》而精心量身打造的全新3D游戏开发架构。

Flexi引擎的架构设计能够兼容多种需求,在研发的过程中参考了大量的图形学论文,同时包含了很多蜗牛研发团队的创新设计,是一款实实在在的国产3D引擎。凭借引擎架构设计对多种需求的强大兼容能力,3D引擎部分的显示效果运用了当前先进的图形显示技术,全新引擎带给玩家的画面,将带给玩家更加真实的细节感受。

Flexi引擎为《九阴真经》带来了独特的创新和新颖玩法,例如:国外没有轻功的概念,所以国外的游戏引擎当中的碰撞测试系统很难实现中国武侠中轻功的特效。这样的问题又必须得到解决。这种情况下正是自主研发的Flexi引擎推动,研发出更真实的轻功玩法,一经问世就吸引了大量玩家。蜗牛数字在Flexi引擎的迭代上也狠下功夫, 在2016年上市的《太极熊猫2》使用了Flexi2代之后,Flexi3代引擎运用于2018年9月上市的《战塔英雄》:

1)首次满足数百人在一个MOBA场景中的对战,解决可能增加的逻辑压力,以及客户端渲染压力,提高游戏适配性,可以做到满足千元低配机的配置要求。

2)基于Flexi引擎地形系统的快速OcclusionQuery,采用DirtyRect算法实现快速数据更新。首次在手游端建立了战争迷雾的游戏特效,视野具体显示得更加真实,精确、

3)游戏地图的宽度是吃鸡游戏最重要的一环。Flexi3.5引擎同样表现出色,《战塔英雄》对战地图面积是目前市场上的MOBA游戏的数十倍,并且可以流畅运行。

4)在玩家激烈的游戏战斗中,引擎准确的实时读取实时战斗数据,将信息同步给战局里的每一个玩家,这得益Flexi3.5引擎在 *** 引擎部分、场景管理上都有了重大突破。

2、Angelica3D引擎

完美时空自助研发的Angelica3D引擎,支持了其多款自研产品。陆续推出的《完美世界》、《武林外传》、《诛仙》等游戏都各有特点,其中《完美世界》还成为早期出口海外的国内游戏之一。不仅作用于这一类武侠、仙侠类游戏,舞蹈题材游戏《热舞派对》、西游题材游戏《口袋西游》、历史题材游戏《赤壁》也都是以Angelica3D引擎 *** 完成。

3、kingine(金擎)引擎

Kingin是金山软件完全自主研发的游戏引擎,这款引擎主要完善了3D的展现效果。随着《剑网3》的画质被大众认可,西山居被行业称为原画公司,Kingin引擎也渐渐被熟知。进入游戏,很多画面细节让玩家耳目一新,包括林间的光影效果、水面的动态引擎技术,都是这款引擎特有技术带来的实际展示。

国内的游戏引擎行业发展较为滞后,但是一方面为了减少现有引擎授权带来的游戏 *** 成本提高,另一方面为产出符合中国玩家玩法特点和喜好的游戏,也出现了诸如蜗牛数字、金山软件、完美时空等这样加码自研引擎的老牌游戏厂商。自研游戏引擎研发成本高,收益周期长,虽然现在已经出现较为成熟的游戏引擎,这些厂商依旧保持了自研引擎研发的传统。

最近,不知道各位小伙伴有没有去Epic游戏商城领取《GTA5》。而几乎在同一时间,Epic方面也揭开了虚幻引擎5的神秘面纱,并为广大玩家与游戏开发者展示了一个能够让渲染细节媲美电影CG与真实世界的次世代游戏引擎。尽管虚幻引擎5的预览版要到2021年初才会发布, 完整版目前来看还遥遥无期,但这显然并没有妨碍大家对于次世代游戏的美好展望。

而对于游戏开发者来说,无论R星知名大作《GTA5》还是虚幻引擎5,显然都没有Epic的新政策更有影响力。在Epic公开了虚幻引擎5在PlayStation 5上运行实时演示视频的同时,还宣布将修改虚幻引擎的抽成正常,并降低了分成比例。从此前每季度总营收超过3000美金触发5%的分成协议,更改为仅针对100万美元以上的游戏进行抽成,并且此次修改后的抽成门槛效力可追溯到今年1月1日。

之所以说Epic这一决定对于开发者来说影响重大,其实是因为引擎对于一款游戏的开发工作来说极为重要。没有接触过游戏开发玩家可能会笼统的说一句,“游戏引擎是用来开发游戏的”,但实际上,游戏引擎是指一些已编写好的可编辑工具,以及互交式实时图像应用程序的核心组件 *** 。

在这个 *** 中已经提供了各种编写游戏的工具,物理引擎、音效、动画渲染、碰撞测试、光效粒子、场景管理等,以实现让开发者更快捷开发游戏的目标。而不至于像20多年前的前辈一样,在开发游戏时不得不从零开始搭建脚本库。

事实上,从32位机时代开始,游戏引擎的概念就已经出现。之一款进行商业授权的游戏引擎,则是用于开发《毁灭战士》的ID Tech 1,也就是俗称的DOOM引擎。由于其有着能够降低开发难度,以及提升研发速度的优势,因此游戏引擎也得以迅速商业化。

在游戏引擎的商业化授权市场上,GDC 2014则是有着里程碑意义的一年。不仅是因为当时Epic推出了影响深远的虚幻引擎4,而是在GDC 2014上,三大主流商业引擎虚幻、Unity、CryEngine一起调整了收费方式,并答复降低了授权费用。其中,Epic将虚幻引擎3时代游戏的前5万美元利润免费,5万美元以上部分须交纳25%的条款,改为了每月19美元加上5%游戏收入分成,并且还开源了虚幻引擎的全部C++源代码。

显然,当时这些游戏引擎开发商调整抽成比例并不是良心发现,而是当时面对移动端市场都有着迫切的渴求。因此最终的结果,就是凭借着易于开发的特性,多平台无缝切换和发布的功能,以及相对低廉的价格,Unity几乎已经席卷了独立游戏与手机游戏市场,而cryengine则因为早期所需分成太高,以及后期社区支持不够,导致其已经掉队。

其实,目前Epic在商业化游戏引擎市场上的地位颇有几分尴尬。在GDC 2017上Epic CEO蒂姆·斯维尼就曾公开表示,“虽然Unity拥有更多的使用者,但我们不在意这一点,因为我们始终都是针对游戏开发的高端市场”。但外界认为,当时这番话其实是有一定狡辩的成分在内,因为随着手游对整个游戏市场的冲击,PC与主机游戏的市场份额是受到了不小影响的。

而这一现象的直接结果,就是在目前的PC与主机游戏领域,除了大公司的3A作品外,几乎就只剩下小作坊式的独立工作室,中等规模的2A游戏越来越少。所谓2A游戏,其实指的是投资规模介于3A与独立游戏之间,可以比肩下3A大作的画面动作表现,但又不像现在绝大部分3A游戏那样为求稳妥而陷于模式化,其中《只狼:影逝二度》无疑就是2A游戏的代表。

随着中等规模体量游戏的减少,也代表了虚幻引擎能够触及的客户群体在逐步萎缩。因为在这次降价之前,独立游戏开发者会选择更便宜的Unity,而有能力推出3A大作的厂商则普遍不缺钱不缺技术,往往会选择自研引擎,比如说“波兰蠢驴”CD Projekt的RED Engine 3引擎、valve的起源引擎、SE的夜光引擎,以及育碧的AnvilNext引擎等。

因此在独立游戏开发者用不起,一线大厂又不想用的情况下,如果不是有蓝洞的《绝地求生》以及自家《堡垒之夜》两款风靡全球的战术竞技类游戏,Epic又怎么有底气建立Epic Games Store来挑战Steam。而对于游戏平台来说,独立游戏开发者可以为平台建立起丰富的内容资源,并带来庞大的用户群体。

此次Epic将使用虚幻引擎的分成门槛提升到100万美元,差不多相当于售价60美元的3A大作卖出16666份,售价9.99美元的独立游戏卖出10万份的水准。所以这样来看,Epic修改抽成比例的做法,显而易见是为了笼络数量庞大的独立开发者,并希望将其拉到自家的阵营之中。

并且搭配此次降低抽成的,则是Epic此前在2018年7月宣布给在虚幻商城(不是Epic Game Store)上架素材内容的开发者,获得更多的抽成优惠,开发者可以拿走收益的88%,而Epic则只要12%。而在一年之后,Epic收购了高精度纹理材质扫描软件Quixel Megascans,也为Epic旗下的开发者提供了海量高清素材。因此这样一来,Epic直指此前被Unity占领的独立游戏开发者也就昭然若揭了。

当然,其实对于绝大多数独立游戏开发者 *** 的游戏来说,终其生命周期都卖不了10万份。那么这样的话Epic不就亏了吗?但实际上,Epic极有可能是通过这种方式将开发者捆绑在虚幻引擎上。要知道,除了面向爱好者的gamemaker等工具外,商业化的游戏开发引擎无一例外需要大量的时间学习,而同时精通多种引擎的开发者则只是少数。

因此Epic选择用营收换口碑,尽量多的培养熟悉虚幻引擎开发的程序员。而一旦开发者登上了虚幻引擎的大船后,次世代虚幻引擎5的商业化道路,不就会顺利很多了吗。

一部优秀的游戏作品背后都是有游戏的游戏引擎开发出来的!可能大家对这些游戏引擎也比较陌生,但是在游戏界是非常著名非常热门的!

CryENGINE2

这引擎代表作品有《孤岛危机》,因为这引擎非常耗配置,有些玩家配置不够便称之为“远哭”!

Gamebryo

Gamebryo引擎属于高端级别引擎,是NetImmerse引擎的后继版本,它的作品有《辐射》、《上古卷轴》,我们玩过的这些高自由度游戏几乎都是要用到这个游戏引擎,而且这个引擎是非常高端的!

MT Framework

MT Framework引擎是日本著名游戏厂商Capcom自主研发的,同时也是用这个来开发《生化危机》和《鬼泣4》的,玩过这两部游戏的玩家都知道是做得非常不错的吧!

寒霜引擎(差点打成“寒酸引擎”了!)

使用该引擎的游戏作品分别有《极品飞车》、《战地》、《荣誉勋章》,几乎都是大作,寒霜引擎给我们带来也是别致的画质体验了!


我们所玩的游戏都是由不同类型的游戏引擎开发出来的,大家有没有觉得,而这些引擎被开发出来都是非常棒的!而大家接触的游戏还有什么特别的开发引擎吗?欢迎也来说下~

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