参加人数以10人---17人范围较好,更佳人数12--16人,另设法官一名,道具:和人数相等的杀手牌,条件不允许情况下,也可以用其他代替。
示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官,由法官准备12张扑克牌,其中3张A,6张为普通牌,3张K,众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取,抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察,自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,法官说:“天黑请闭眼”,请大家闭上眼睛,此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
法官又说:“杀手请睁眼”,听到此命令后,只有抽到“杀手”的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中更先达成同盟的群体,并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位,在此过程中,法官播放音乐,掩饰其它动静和声音,法官确认清楚后说:“杀手请闭眼”,稍后说:“警察请睁眼”,抽到“警察”的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给手势确认,完成后法官说:“警察请闭眼”,稍后说:“天亮了,大家请睁眼”。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,被杀者现可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由,遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能再发言,法官主持由被杀者右边一位开始挨个陈述自己的意见,如果有人中途认匪、没有轮到发言的其他人不能发言,认匪的玩家可以发言,意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手,被怀疑者可以为自己辩解,由法官主持大家举手表决,票数最多的那个人直接出局,可以留遗言,在聆听了遗言后,新的夜晚来到了,又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀,继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜,警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜,然后开始新一轮的游戏。
求一个谁是卧底里的小游戏名字,六人一局两个卧底,卧底可以选开车或翻车
游戏人数:更好7个游戏者,2个卧底(我觉得就一个太少了,你们可以投票决定)
游戏规则:在场7个人中5个人拿到相同的一个词语,剩下的2个拿到与之相关的另一个词语,每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示,每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,保留(就是保留),若有卧底撑到最后一轮(不管一个还是俩个),则卧底获胜,反之,则大部队获胜。
适合10人左右玩的室内团体游戏,时间不用太长,更好有意义
玩游戏在于缺啥补啥,新人入职对环境和人员陌生,适合玩破冰游戏;团队内部配合度不高,则适合玩团队配合游戏;以及包括信任类游戏、表达类游戏、逻辑类游戏等;目的在于以游戏启发团队伙伴,让伙伴们能够表达想法,通过游戏获得领悟。
下面附带3个游戏:
(1)一圈到底
目标:使学员彼此以语言沟通,完成低难度活动
人数:不少于10人
时间:15分钟
道具:呼啦圈/绳子
规则:所有学员手拉手围成一圈,用呼啦圈穿过所有人的身体回到原位,在活动过程中,只能以语言为工具,相互拉着的手不能放开,也不能用手指去勾呼啦圈,计时,可多玩几次,看最快用了几秒完成。
(2)风中劲草
目标:建立团队中的信任
人数:每组8-10人
时间:15-20分钟
目的:帮助学员体会信任的建立,取决于自己对团队成员的信心,相互之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是那么轻松愉快。
工具:无
程序:1、培训师让每组成员围成一个向心圆,而培训师自己站在中央来示范,2、培训师双手绕在胸前(全身肌肉要紧绷),作出以下的沟通对话,培训师:“我叫……(自己的名字),我准备好了,你们准备好了没有?”全体学员回答:“准备好了!”培训师:“我倒了?”全体学员回答:“倒吧!”3、这时培训师整个身体完全倒在团队成员的手中,这时团队成员把培训师顺时针推动两圈,4、在培训师做完